월드버텍 블로그

내일을 향한 준비~~

Archive for August, 2019

api 사용 예제

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JSON 문서가 기본 개체 / 사전 값으로 표현되고 문서가 doc라는 변수에 있는 JavaScript 또는 Python과 같은 언어를 사용하는 경우 dot 표기와 같은 /_links/self/href와 같은 속성을 쉽게 참조할 수 있습니다. doc._links.self.href. 끝점은 간단한 함수이거나 다른 API등을 호출하는 많은 함수로 구성될 수 있습니다. 여기서 유일한 중요한 점은 이러한 함수의 기본 논리가 완전히 추상화된다는 것입니다. 당신은 그들을 사용하기 위해 그들 내부에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 지식이 필요하지 않습니다. 당신이 적절한 형식을 사용하는 한 당신은 그들을 소비 할 수있을 것입니다, 이는 응용 프로그램에서 그들 중 일부를 사용하여 말하는 멋진 방법입니다. 코드에서 타사 라이브러리를 사용하고 있다고 가정해 보겠습니다. 코드에 통합되면 라이브러리는 전체 앱의 일부가 됩니다. 우리는 개 API를 사용할 것입니다! 재미있는 API일 뿐만 아니라 인증이 필요하지 않습니다.

또한 HTTP REST API로 웹 기반 API입니다. 이 환경에 바인딩되어 있으므로 이 경우 HTTP 동사(GET, PUT, POST, DELETE 등)와 같은 일부 프로토콜 특이성을 준수해야 합니다. 이 예제에서는 작업을 단순하게 유지하고 GET 동사만 사용합니다. API는 어쨌든 다른 것을 지원할 수 없습니다. 대부분의 공용 API는 데이터를 사용하고 게시하지 않도록 허용하므로 GET 동사입니다. 이 섹션의 페이지는 API에 직접 액세스하고 JSON 문서를 사용하여 일반적인 마켓플레이스 API 작업을 수행하는 방법을 설명합니다. API의 일반적인 특성 및 규칙은 마켓플레이스 API를 참조하십시오. 히트 “보내기”와 쾅! 적절한 데이터가 있는 응답을 받아야 합니다. 짜잔! 방금 첫 번째 API 호출을 했습니다.

이제 이 예제에서는 수신된 데이터를 사용하지 않습니다. 하지만 당신은 아이디어를 얻을 : 당신은 당신의 사용자에게 다른 개 품종을 표시하고 그들이 그것을 클릭하면 주어진 품종의 이미지를 표시 할 수 있습니다. 사용자는 영화 티켓 웹 사이트인 하나의 인터페이스만 볼 수 있지만, 뒤에서 많은 응용 프로그램이 API를 사용하여 함께 작업하고 있습니다. 소프트웨어 기능이 한 응용 프로그램에서 다른 응용 프로그램으로 전달될 때 사용자가 결코 알지 못하기 때문에 이러한 유형의 통합을 원활한 통합이라고 합니다.] 지금, 우리의 블로그를 따라 하는 경우, 난 당신이 다른 어떤 것 보다 웹 기반 API에 더 관심이 의심.

오토캐드 전기도면 예제

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비디오: AutoCAD 전기 템플릿 파일(DWT)을 사용하여 AutoCAD 또는 AutoCAD LT에 가입하고 전기 도면을 효율적으로 작성하는 새 도면을 추가합니다. AutoCAD 서브스크립션에는 특히 전기 설계를 위해 제작된 AutoCAD 전기 툴셋이 포함됩니다. AutoCAD 웹 및 모바일 앱으로 플랫폼 간 워크플로우를 즐길 수 있습니다. – [강사] 우리는 우리의 WDDEMO 프로젝트에 머물고 당신이 볼 수 있듯이 나는 DEMO02있어. DWG는 여전히 이전 비디오에서처럼 열려 있습니다. 이제 WDDEMO 프로젝트가 열려 있기를 바랍니다. 이제 AutoCAD Electric 템플릿 파일 중 하나인 dwt 파일을 통해 새 도면을 추가하는 것입니다. 이제 전기 dwt를 사용하는 것이 매우 중요하며, 전기 dwt를 사용하지 않은 경우 AutoCAD Electric과 함께 제공되는 표준 템플릿에서 하나를 만들 수 있습니다. 잠시 후 보여드리겠습니다. 일반 AutoCAD dWT 파일뿐만 아니라 전기 dWT 파일을 사용해야하는 이유는 dWT 파일에 적용 된 많은 특성이 있습니다.

내가 무슨 뜻인지 보여 드리겠습니다. DEMO02에서 제목 표시 줄의 오른쪽 하단 모서리를 확대하면 조금 만 이동하면 엔지니어, 확인, 작업 번호, 그려진 작업 번호 와 같은 것들이 있다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 특성은 모두 AutoCAD Electric 프로젝트에 연결되어 있으며 dwt 파일을 통해 연결되는 것이 매우 중요합니다. 따라서 AutoCAD Electric의 적절한 dwt 파일을 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 휠을 두 번 클릭하여 범위를 다시 확대합니다. 그래서, 우리의 전기 프로젝트에 새로운 전기 도면을 추가에 대해 생각해 보자. 프로젝트 관리자로 이동하여 프로젝트가 이미 열려 있는 경우 이 아이콘으로 이동하여 새로운 드로잉을 추가합니다. 지금, 최대한 빨리 내가 그렇게, 나는 그것에 많은 정보와 함께이 큰 대화 상자를 얻을. 두려워하지 마십시오. 현재 걱정해야 할 것은 드로잉 파일 이름과 사용 하는 템플릿뿐입니다.

따라서 템플릿을 사용할 위치를 탐색하고 사용할 템플릿은 ACAD_ELECTRIC.dwt입니다. 미리 보기에서 해당 제목 블록이 도면의 제목 블록과 일치하는 것을 볼 수 있습니다. 이제 이 새 도면에 특정 파일 경로를 적용하는 것입니다. 그래서 그런 식으로 열기를 클릭하고 템플릿 필드에 파일 경로가 있습니다. 이제이 파일의 이름을 갈 거 야, 그리고 난 그냥 DEMO99 호출 거 야. 그래서 데모, 그런, 그리고 99. 이제 내가 가지고있는 이점이 있으며, 위치는 여기에 있으며, 나는 어떤 위치로 도볼 수 있습니다. AutoCAD Electric 프로젝트 폴더 위치를 사용하고 있는지 확인하고 싶습니다.

그리고 당신은 거기에 볼 수 있습니다, CatLinkedinLearningDemoDEMO99.dwg, 그것은 갈 거야, 그 저장 될 것입니다 파일의 이름입니다. 이제 그(것)들은 내가 걱정할 필요가 있는 유일한 비트입니다, 그러나 여기에서 언급해야 하는 약간 진드기 상자가 있습니다. 참조용으로만 사용할 수 있습니다. 해당 상자를 클릭하면 새 도면이 프로젝트 데이터베이스에 연결되지 않습니다. 따라서 제목 블록이 있는 표준 도면만 있을 수 있으며 드로잉 및 도면 번호 목록만 있으면 됩니다. 그리고 당신은 그 연결하지 않으려는, 그것은 단지 AutoCAD 테이블, 그리고 그것은 모든 도면의 전면 시트처럼. 따라서 데이터베이스에 연결되지 않도록 참조에 대해서만 나열할 수 있습니다. 왼쪽의 프로젝트 관리자에서 작은 dwg 로고는 참조용인 경우 일반 파란색과 노란색 대신 회색으로 표시됩니다. 이것은 참조용이므로 이름을 가지고 있고 템플릿을 가지고 있으며 새 도면을 만드는 데 필요한 유일한 정보입니다.

나머지 는 원하는 경우 나중에 추가할 수 있습니다. 그래서 내가 좋아 클릭 거 야, 그리고 당신은 지금 AutoCAD 전기에 무슨 일이 일어날 지 볼 수 있습니다 당신은 팝업 업데이트의이 작은 종류를 볼 수 있습니다, 그 AutoCAD 전기 프로젝트 데이터베이스를 업데이트. 그리고 우리는 지금 우리의 DEMO99 드로잉에 있어. 이처럼 여기 를 확대하면, 당신은 지금 볼 수 있습니다, 봐, 거기에 와서 몇 가지 정보가있다. 샘플 프로젝트, 회로도 및 패널 레이아웃, 파일 경로 및 비트와 조각이 있습니다.

어셈블리 명령어 예제

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대부분의 다른 컴퓨터 언어와 마찬가지로 어셈블리 언어를 사용하면 어셈블리 중에 무시되는 주석을 프로그램 소스 코드에 추가할 수 있습니다. 이진 기계 명령 의 의미와 목적을 결정하기 어려울 수 있으므로 현명한 주석처리는 어셈블리 언어 프로그램에서 필수적입니다. 컴파일러 또는 디스어셈블러에서 생성되는 “원시” 어셈블리 언어는 변경해야 할 때 읽기가 매우 어렵습니다. 예제 jmp 시작 — 시작이라고 표시된 명령으로 이동합니다. ARM 레지스터 파일에 대한 이전 게시물에서 픽업할 것입니다. 다음 지침은 SSE 레지스터에서만 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 서브루틴 호출 직후에 레이블이 지정된 현장으로 프로그램이 반환됩니다. 위의 LR 및 PC 사용을 확인하십시오. ARM 어셈블러는 이를 각각 R14 및 R15로 인식합니다. 이렇게 하면 프로그래머가 수행 중인 작업에 대해 편리하게 미리 알림을 제공합니다. 이제 어셈블리 프로그래밍에서 한 가지 원리에 대해 이야기하기에 좋은 시기입니다: 모든 바람직한 작업이 하나의 명령에서 직접 적으로 표현되는 것은 아닙니다. 대부분의 사람들이 사용하는 일반적인 프로그래밍 언어에서는 많은 구문이 구성 가능하고 다양한 상황에 적응할 수 있으며 산술 연산을 중첩할 수 있습니다. 그러나 어셈블리 언어에서는 명령 집합에서 허용하는 내용만 작성할 수 있습니다.

예제를 설명하려면 예제를 따르려면 ARM 기반 랩 환경이 필요합니다. ARM 장치 (라즈베리 파이 처럼), 이 자습서를 따라 QEMU와 라즈베리 파이 배포판을 사용 하 여 가상 머신에서 자신의 실험실 환경을 설정할 수 있습니다. GDB의 기본 디버깅에 익숙하지 않은 경우 이 자습서의 기본 을 얻을 수 있습니다. 이 자습서에서는 ARM 32비트에 포커스가 있으며 예제는 ARMv6에서 컴파일됩니다. 우리는 레지스터의 몇 가지를 가지고 순차적으로 지침의 목록을 다음과 간단한 기계로 처리하여 x86 CPU의 논의를 시작했다. 이러한 레지스터에서 수행할 수 있는 기본 산술 연산을 다루었습니다. 그런 다음 코드, 비교 및 조건부 점프의 다른 장소로 이동하는 방법을 배웠습니다. 다음으로 우리는 거대한 주소 지정 가능한 데이터 저장소로 RAM의 개념을 방문, 어떻게 x86 주소 모드를 사용하여 간결하게 주소를 계산할 수 있습니다. 마지막으로 우리는 스택에서 간략하게 보았고, 규칙, 고급 명령, 가상 메모리 주소 번역 및 x86-64 모드의 차이점을 호출했습니다. MOV와 같은 일부 어셈블리 언어(이 언어 포함)에서는 즉각적인 값인지, 레지스터의 값인지 또는 값으로 가리키는 메모리 위치인지 여부에 관계없이 데이터를 로드, 복사 및 이동하기 위한 관련 지침 패밀리에 사용할 수 있습니다. 또는 즉각적인(a/k/a direct) 주소로 등록할 수 있습니다. 다른 어셈블러는 “등록할 메모리 이동”, “메모리로 레지스터 이동”을 위한 ST, “등록을 위해 레지스터이동”을 위한 LR, “즉시 피연산자를 메모리로 이동”하는 MVI 등의 별도의 opcode 기억기를 사용할 수 있습니다.

어셈블리 언어(또는 어셈블러 언어)[1] 종종 약어 asm은 프로그램의 명령과 아키텍처의 컴퓨터 코드 지침 사이에 매우 강력한 대응이 있는 모든 하위 수준의 프로그래밍 언어입니다. [2] 감소된 명령 세트에는 장점과 단점이 있습니다. 장점 중 하나는 명령을 더 빠르게 실행할 수 있어 더 빠른 속도를 허용할 수 있다는 것입니다(RISC 시스템은 명령당 클럭 주기를 줄여 실행 시간을 단축할 수 있습니다). 단점은 적은 지침은 사용할 수있는 제한된 명령과 소프트웨어의 효율적인 쓰기에 더 중점을 의미한다는 것입니다. 또한 중요한 것은 ARM에는 두 가지 모드, 즉 ARM 모드와 엄지 손가락 모드가 있다는 것입니다.

안드로이드 mvvm 패턴 예제

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도메인 계층에는 응용 프로그램의 모든 사용 사례가 포함되어 있습니다. 이 예제에서는 추상 클래스인 UseCase가 있습니다. 모든 유스케이스는 이 클래스를 확장합니다. 단일 활동 앱 구조와 결합된 라우터는 Android용 VIPER 디자인 패턴에서 정당한 위치를 차지할 수 있습니다. 프래그먼트를 사용하면 라우터가 모듈을 탐색하는 데 최대한 사용할 수 있습니다. 당신은 거기 밖으로 가장 중요한 패턴에 대해 알고, 각 하나의 약점. 그리고 모두의 가장 중요한 것은 : 당신은 지금 MVVM을 구현하는 방법을 알고, 그것을 테스트하는 방법, 그리고 MVVM을 최대한 활용하기 위해 안드로이드 제트 팩에서 안드로이드의 아키텍처 구성 요소를 사용하는 방법. 당신이 볼 수 있듯이, 우리는 단지 안드로이드를 썼다주입 모듈, 활동 바인딩 모듈 및 뷰 모델 모듈 모듈 매개 변수에. 우리는 그들이 필요로하는 활동이나 조각에 있는 다른 필요한 모듈을 작성합니다. 데이터 코드와 UI 코드를 구분하는 다른 아키텍처 패터는 MVP와 MVC입니다. 안드로이드 MVP 예제를 참조하여 안드로이드 앱에서 MVP를 구현하는 방법을 알아볼 수 있습니다.

개발자는 디자인 패턴을 사용하여 기존 문제에 알려진 솔루션을 적용할 수 있습니다. MVP는 현재 안드로이드 커뮤니티가 선호하는 패턴에 있습니다. 언제든지 웹 브라우저에서 푸시 알림을 활성화할 수 있습니다. 또는 당신은 플레이 스토어에서 우리의 안드로이드 응용 프로그램을 다운로드 할 수 있습니다. 새 기사가 게시될 때마다 알림을 보냅니다. 모델 뷰 뷰 모델(MVVM)과 Android 데이터 바인딩 모델-뷰-컨트롤러(MVC) 및 모델 뷰-발표자(MVP)는 매우 유사하고 MVVM과 많은 공통점이 있는 두 가지 디자인 패턴입니다. 구글은 처음에 안드로이드에 대한 하나의 디자인 패턴을 추진하지 않았다. 그러나 설명서에서는 MVC를 사용하는 빈도가 더 자주 있습니다. 이 패턴에는 모델, 뷰 및 컨트롤러의 세 가지 구성 요소가 있습니다. 참고: 이 문서에서는 Android 및 Kotlin의 기본 사항에 익숙하다고 가정합니다. 만약 당신이 안 드 로이드 개발에 새로운, 체크 아웃 우리의 안 드 로이드와 초보자 시리즈에 대 한 Kotlin.

코틀린을 따라잡을 필요가 있습니까? 안드로이드에 대한 Kotlin에서 보세요 : 안드로이드소개, 탐색을 처리하는 라우터를 갖는 것은 까다로웠습니다. 개발자는 프레임워크에서 활동 인스턴스를 만들 수 없습니다. 활동 인스턴스를 사용하여 라우터를 만들 수 있도록 해결 방법이 있습니다. 그러나 Google은 최근 지원 라이브러리에서 조각 개선 을 발표하고 이를 사용하는 것이 좋습니다, 그리고 조각은 개발자에 의해 인스턴스화 될 수있다. 안드로이드는 처음에 자바를 기반으로하고 응용 프로그램은 일반적으로 MVC (모델 뷰 컨트롤러)를 사용하여 구현되었다. 10년 후, 코틀린이 있습니다… 그리고 MVVM이 있습니다. 그 10년이라는 긴 여정이었으니 따라잡으세요! UI 요소에 필요한 속성을 알려주어야 합니다. 예: Google 문서 도구에 따라 이미 Rx 또는 Agera와 같은 라이브러리를 사용하고 있는 경우 LiveData 대신 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 이 경우 Android 구성 요소 수명 주기당 개체 할당 및 할당 해제를 처리하는 것은 사용자의 책임입니다.

아두이노tft lcd 예제

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이 섹션의 프로그래밍 예제는 캐릭터 기반 LCD 모듈, 특히 Hitachi HD44780U 또는 이에 상응하는 모듈에 의해 제어되는 모듈과 함께 사용하기 위한 것입니다. 다음은 두 가지 부분의 LCD를 찾는 방법입니다. 예를 들어 1/3 및 1/6: 이러한 예제는 모두 Atmel ATmega328p 마이크로 컨트롤러에 대해 작성된 이후 현재 장비가 있는 플랫폼입니다. 이러한 프로그램은 완전히 주석처리되어 있으며 사용 중인 프로세서에 관계없이 가치가 있어야 합니다. 이 프로그램은 실제로 내가 약 20 년 전에 8085 프로세서에 대해 쓴 코드를 기반으로합니다. 그들은 먼저 68HC11에 사용하기 위해 수정된 다음 일부 초기 PICs에 대해, 그리고 가장 최근에는 ATmega328에 사용되었습니다. 히타치 호환 LCD는 4비트 또는 8비트의 두 가지 모드로 제어할 수 있습니다. 4비트 모드에는 Arduino의 7개의 I/O 핀이 필요하며 8비트 모드에는 11개의 핀이 필요합니다. 화면에 텍스트를 표시하려면 4비트 모드에서 대부분의 작업을 수행할 수 있으므로 예제에서는 4비트 모드에서 16×2 LCD를 제어하는 방법을 보여 주었습니다.

이러한 프로그램은 가능한 한 쉽게 따라하기 위한 것입니다. 코드 크기를 줄이거나 코드 속도를 향상시키는 데 영리한 프로그래밍 기술이 사용되지 않았습니다. 이러한 프로그램에 필요한 많은 작업을 수행하는 데 사용할 수있는 여러 가지 기술이 있으며, 이러한 프로그래밍 예제의 기술은 현재 사용 중인 기술입니다. 여기에 제시된 기술이 가장 간단하고 빠르며 가장 효율적이거나 다른 것이라는 것을 암시하는 것은 아닙니다. 나는 그들이 매우 안정적으로 작동한다는 것을 알고있다. 이 예제는 LCD에 “Hello World!” 를 인쇄하고 Arduino가 재설정된 후 몇 초 만에 시간을 표시합니다. 나는 어셈블리 언어, C, 그리고 C의 아두 이노 IDE 버전의 대부분의 버전으로 작성 된 예제가 있습니다. . . LCD 메모리에서 데이터를 작성하는 위치를 제어하는 레지스터 선택(RS) 핀입니다. 화면에 무엇이 들어가는지 에 대한 데이터 레지스터 또는 LCD 컨트롤러가 다음에 수행할 작업을 찾는 지침 레지스터를 선택할 수 있습니다. 소프트웨어 시간 지연을 사용하는 4비트 인터페이스.

사용 중인 플래그를 사용하는 어셈블리 언어 C Arduino 4비트 인터페이스입니다. 소프트웨어 시간 지연을 사용하여 어셈블리 언어 C 아두 이노 8 비트 인터페이스. 사용 중인 플래그를 사용하는 어셈블리 언어 C Arduino 8비트 인터페이스입니다. 어셈블리 언어 C Arduino 소프트웨어 시간 지연, 간단한 버전을 사용하여 8 비트 인터페이스. 어셈블리 언어 C . LCD에는 병렬 인터페이스가 있으므로 마이크로 컨트롤러가 디스플레이를 제어하기 위해 여러 인터페이스 핀을 한 번에 조작해야 합니다. 인터페이스는 다음과 같은 핀으로 구성되어 있습니다 : 즉, 모든 괜찮습니다,하지만 18 슬라이스를 많이 …

스프링 이미지 업로드 예제

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안녕하세요, 나는이 예제를 시도했다. 그러나 여러 파일을 선택했지만 하나만 컨트롤러에 도달합니다. 크기는 1에 불과합니다. 7.1 위의 pom.xml을 검토하면 임베디드 Jetty가 이 /spring4upload 컨텍스트에 웹 응용 프로그램을 배포합니다. 파일 업로드는 모든 웹 응용 프로그램에서 매우 일반적인 작업입니다. 우리는 이전에 서번트 및 Struts2 파일 업로드에서 파일을 업로드하는 방법을 보았다. 오늘 우리는 스프링 파일 업로드에 대해 배울 것입니다, 특히 봄 MVC 파일 업로드 단일 및 여러 파일에 대한. 데모 를 위해 형식 파일의 단일 필드만있는 JSP 페이지를 만들었습니다. 우리는 컴퓨터에서 이미지를 찾아 서버에 업로드합니다. 봄 webmvc 외에도 클래스 경로에서 공용 파일 업로드 및 공용 io가 필요합니다. 통합 테스트의 예는 FileUploadIntegrationTests 클래스를 확인하십시오. 서버가 실행되면 브라우저를 열고 http://localhost:8080/ 방문하여 업로드 양식을 확인해야 합니다. (작은) 파일을 선택하고 “업로드”를 누르면 컨트롤러에서 성공 페이지가 표시됩니다.

너무 큰 파일을 선택하면 추한 오류 페이지가 표시됩니다. @PostMapping(“/업로드”)에서 스프링4에서 어노미를 찾을 수 없습니다. 나는 @RequestMapping 함께 갈 것입니다. 방향 주셔서 감사합니다. 질문: 업로드한 이미지를 어디에 배치하여 사이트에 표시해야 하나요? 예를 들어 file.jpg를 업로드하고 어디에 두면이 예제에 사용되는 전체 구성 파일이있는 dinamically 페이지를 표시 할 수 있습니다 : 업로드 된 파일을 저장하려면 MultipartFile 변수를 사용할 수 있습니다. 컨트롤러 의 메서드 내에서 요청 매개 변수에서이 변수를 검색할 수 있습니다. 시작 : 안녕하세요, 내가 png와 jpeg만 허용합니다 같은 파일 콘텐츠 유형에 따라 업로드를 제한하는 방법? 안녕하세요, 난 당신이 튜토리얼에 의해 모든 확인,하지만 실행 부두와 시도 할 때 오픈 시도 – 내가 http://localhost:8080/spring4upload/ : HTTP 오류 404 액세스 / spring4upload / WEB-INF / 보기 / jsp / upload.jsp. 이유: /spring4upload/WEB-INF/보기/jsp/upload.jsp 내가 뭘 잘못하고 있습니까? 컨트롤러 클래스에서는 도메인 클래스에서 업로드된 파일의 미리 채워진 세부 정보를 얻을 수 있습니다. 그냥 세부 사항을 가져 와서 응용 프로그램 디자인에 따라 파일 시스템이나 데이터베이스에 파일을 저장합니다. 추신수는 2.5.x에서 봄 4.3.x로 업데이트되었으며, 이전 기사에서는 폼 처리의 기본을 소개하고 스프링 MVC에서 양식 태그 라이브러리를 탐색했습니다. 파일을 업로드하는 동안 Null 포인터 예외가 있습니다. 파일을 특정 폴더에 성공적으로 저장했습니다.

감사. 이미지 및 파일을 업데이트하는 방법? 이제 서버를 시작하고 URL http://localhost:8080/SpringRestExample/singleFileUpload.jsp 업로드 페이지를 엽니다. 파일을 브라우저하고 제출 단추를 클릭합니다. 이미지 파일은 구성된 업로드 디렉토리의 서버에 업로드됩니다. 이 튜토리얼은 봄 MVC에서 파일 업로드를 이해하는 데 많이 도움이됩니다. POST 요청을 제출한 후 이 예제에서는 상태(성공/filure)를 표시합니다. 다른 필드 (db에서 데이터를 가져옵니다)가 포함 된 동일한 jsp 페이지에 메시지를 표시하고 싶었습니다. 안녕하세요, 나는 400 – 파일 크기가 2Mb 이상 업로드 할 때 잘못된 요청을 받고 있습니다.

카티아 예제파일

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… rAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkitlua:1401: 기능 … rAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkit.lua:967: nil 값 스택 추적을 인덱싱 하려고: … rAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkit.lua:967: 기능 `클론 팩`에서 … rAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkit2215: 기능 … rAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkit.lua:112: 필드 `wndMain` (전무 값) 스택 추적을 인덱싱 하려고: … rAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkitKatiaBuilderToolkit.lua:112: 기능 `InitializeBuy` uiMarketplaceCommodityMarketplaceCommodity.lua:257: 기능 `orig`… ns상품Statslibs쌍둥이 후크쌍둥이 후크-1.0.lua:108: 기능 `온헤더BtnToggle` ui마켓 플레이스상품 마켓 플레이스상품.lua:189: 기능 `오리그`… nsCommodityStatslibsGeminiHookGeminiHook1.0.lua:108: 기능 Katia Moskvitch는 또한 BT 정보 보안 저널리즘 어워드에 대 한 두 가지 범주에 후보, 그리고에 대 한 테크마크올해의 기술 저널리스트상 수상. 두 어워드의 수상자는 11월에 발표됩니다. 카티아: 멕시코는 크고 나무가 많은 지역이 있지만, 불행히도 많은 공장들이 그 지역으로 이사해 왔으며, 그들은 나무를 쓰러뜨리고 있습니다.

그 지역이 증가하고 그 때문에 많은 원주민이 많은 동물이 죽었거나 너무 불행하게도 감소했다 때문에 지역이 증가하고 있기 때문에 멕시코의 특정 부분에 큰 문제가되었습니다 너무 오랫동안 일어나고있다 하지만 물론 몇 가지 작업이 수행되고 있습니다. 예를 들어, 정부는 손길이 닿지 않은 곳에 특정 지역을 배치하고 특정 지역에 더 많은 나무를 가져와 심고 있으며 녹지를 예전의 상태로 되돌릴 수 있기를 바랍니다. … dStarAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuildUtils.lua:170: 글로벌 `tCratedDecorData`(전무 값) 카티아를 기억 하기 위해 시도: 침투, 카티아는 보이지 않는 그 미니 게임 만 그녀의 발자국을 볼 수 있습니까? 이와 같은 발자국을 표시하려면 모든 단계를 이미지 파일에 기록해야 하는데, 이는 게임이 끝날 때까지 촬영한 전체 국수 경로를 보여주는 이미지가 있음을 의미합니다. 예제:… dStarAddonsKatiaBuilderToolkitKatiaBuildUtils.lua:170: 기능 `클론 팩` 카티아: 글쎄, 세 가지 문제를 생각할 수 있습니다. 하나는 물 가뭄입니다. 물의 부족. 둘째, 우리는 대기 오염이 많고, 세 번째는 삼림 벌채가 많습니다.

카티아 모스크비치는 그녀의 직업의 가장 중요한 부분에 대해 명백합니다.

자바 swing 예제

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스윙은 Java 프로그래밍 언어의 주요 GUI 도구 키트입니다. Java 프로그램에 대한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 API인 JFC(Java Foundation 클래스)의 일부입니다. 그것은 완전히 자바로 작성되었습니다. * 이 응용 프로그램은 현재 자바 웹 스타트에서 사용할 수 없습니다. 실행하려면 다운로드하여 컴파일한 다음 응용 프로그램으로 실행합니다. javax.swing 패키지는 JButton, JTextField, JTextArea, JRadioButton, JCheckbox, JMenu, JColorChooser 등과 같은 자바 스윙 API에 대한 클래스를 제공합니다. JTable은 일반 2차원 테이블을 만드는 데 사용됩니다. 테이블 내부에 데이터를 표시할 수 있습니다. 또한 사용자는 데이터를 편집할 수도 있습니다. 다음 예제에서는 ID, 이름, 나이라는 세 개의 열을 만들었습니다. 각 열에서 내부의 데이터/정보를 설정했습니다. Java 스윙 자습서는 창 기반 응용 프로그램을 만드는 데 사용되는 Java 파운데이션 클래스(JFC)의 일부입니다.

그것은 AWT (추상 윈도우 도구 키트) API의 상단에 내장되어 있으며 완전히 자바로 작성됩니다. 이 예제에서는 단 하나의 버튼만 있으므로 레이아웃은 매우 간단합니다. 각 차원에 대해 단추 구성 요소를 매개 변수로 사용하여 추가 구성 요소() 메서드를 호출합니다. (각 자식 구성 요소는 두 차원모두에 추가되어야 합니다.) 스윙은 자바 파운데이션 클래스 (JFC)의 일부이며, JFC의 다른 부분은 자바2D 및 추상 창 도구 키트 (AWT)입니다. AWT, 스윙 및 자바 2D는 자바에서 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)를 구축하는 데 사용됩니다. 이 튜토리얼에서는 주로 AWT의 상단에 GUI를 구축하는 데 사용되는 AWT에 비해 훨씬 더 가벼운 스윙 API에 대해 설명합니다. ZetCode에는 몇 가지 관련 자습서가 있습니다. 자바 FX 튜토리얼은 자바 FX, 현대 자바 RIA 플랫폼을 다룹니다.

자바 SWT 튜토리얼은 타사 자바 GUI 도구 키트에 대한 자습서입니다. Java 2D 게임 자습서와 Java 2D 자습서는 Java의 그래픽 프로그래밍에 대한 지식을 더욱 향상시킵니다. 자바 튜토리얼은 자바 언어의 기초를 가르친다. 1. 자바 스크립트란 무엇입니까? 자바 스크립트는 클라이언트 측뿐만 아니라 서버 측 스크립팅 언어입니다 … JButton – 버튼은 JButton 클래스의 인스턴스입니다. 위의 예에서 우리는 버튼 “로그인”이 있습니다. 이 예제에서는 메뉴에 다른 설정이 있습니다.

저장, 하위 메뉴 종료, 편집 메뉴(복사, 잘라내기, 자막 넣기 하위 메뉴 및 도움말 메뉴 포함)가 포함된 파일 메뉴가 있습니다. 다음 예제에서는 프레임에 아이콘을 표시 합니다.

이산신호 컨볼루션 예제

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컨볼루션의 다차원 공식화는 정의 도메인(아래)을 참조하십시오. 따라서 일부 변환 고정 연산은 컨볼루션으로 나타낼 수 있습니다. 회선은 시간 불변 시스템, 특히 LTI 시스템 이론의 연구에서 중요한 역할을합니다. 대표 함수 gS는 변환S. 리콜의 임펄스 응답 이득 aa와 피드백 시스템에 대 한 임 펄스 응답은 로컬 소형 abelian 그룹에, 컨볼루션 정리의 버전 보유: The Fourier 컨볼루션의 변환은 푸리에 변환의 포인트 와이즈 제품입니다. Lebesgue 측정을 가진 원 단 T는 즉각적인 보기입니다. L1(T)의 고정 g의 경우, 힐베르트 공간 L2(T)에 작용하는 친숙한 연산자가 있습니다: 컴팩트 그룹에 대해 유사한 결과가 유지됩니다(반드시 아벨리안은 아님): 유한 차원 단위 표현의 행렬 계수가 직교 수직 기초를 형성합니다. 피터 – 웨일 정리에 의해 L2에서, 그리고 컨볼루션 정리의 아날로그는 푸리에 변환에 의존 고조파 분석의 많은 다른 측면과 함께, 개최 계속합니다. 순환 컨볼루션은 빠른 푸리에 변환(FFT) 알고리즘을 통해 빠른 컨볼루션의 컨텍스트에서 가장 자주 발생합니다. 따라서 컨볼루션이 Lp×Lq에서 Lr까지 연속적인 양방향 매핑이 되도록 합니다. 컨볼루션에 대한 영 불평등은 다른 컨텍스트(원 그룹, Z의 컨볼루션)에서도 마찬가지입니다. 앞의 부등식은 실제 줄에서 선명하지 않습니다: 1 < p, q, r < ∞ 1이 있을 때, 일정한 Bp,q < 1이 존재할 때: 측정값의 컨볼루션은 영의 불평등의 다음 버전을 조정하여 integrab의 선형 공간에 있는 제품을 정의합니다.

le 기능. 이 제품은 다음과 같은 대수 속성을 만족하며, 이는 공식적으로 컨볼루션에 의해 주어진 제품과 통합 함수의 공간이 ID가없는 통근 연관 대수라는 것을 의미합니다 (Strichartz 1994, §3.3). 컴팩트 지원의 연속 함수 공간과 같은 다른 선형 함수 공간은 컨볼루션 아래에 닫혀 있으므로 가환 연관 대수도 형성됩니다. 순환 컨볼루션에 대한 표기(f-N g)는 정수 modulo N의 순환 그룹에 대한 컨볼루션을 나타냅니다. 유클리드 공간 및 기타 그룹의 함수에 대해 컨볼루션을 정의할 수 있습니다. [인용 필요] 예를 들어, 이산 시간 푸리에 변환과 같은 주기적 함수는 원에서 정의되고 주기적 컨볼루션으로 컨볼루션될 수 있습니다. (DTFT § 속성에서 행 18을 참조하십시오.) 정수 집합의 함수에 대해 개별 컨볼루션을 정의할 수 있습니다. 컨볼루션은 선형 시간 불변(LTI)으로 알려진 중요한 작업 클래스의 출력(입력 측면에서)을 설명합니다. LTI 제약 조건의 결과로 컨볼루션의 파생에 대한 LTI 시스템 이론을 참조하십시오. LTI 작업의 입력 및 출력의 푸리에 변환측면에서 는 새 주파수 구성요소가 생성되지 않습니다. 기존 것들은 단지 수정됩니다 (진폭 및 / 또는 위상).

즉, 출력 변환은 세 번째 변환(전송 함수라고 함)을 가진 입력 변환의 포인트와이즈 제품입니다. 컨볼루션 속성의 파생은 컨볼루션 정리를 참조하십시오. 반대로 컨볼루션은 두 개의 푸리에 변환의 점방향 생성물의 역 푸리에 변환으로 파생될 수 있습니다. 그래픽 프로세스측면에서 컨볼루션의 계산을 시각화할 수 있는 것이 유용한 경우가 많습니다. 두 함수f의 컨볼루션을 고려, gf,g if μ 및 θ가 위상 그룹(R,+)에 대한 확률 측정인 경우, 그 다음 컨볼루션 μ θ는 각각 두 개의 독립적인 랜덤 변수 X와 Y의 합계 X + Y의 확률 분포입니다. 분포는 μ 및 θ입니다. 보다 일반적으로, 연관법칙f와 g의 컨볼루션이 별표를 사용하여 f.g로 쓰여지도록 독특한 방식으로 컨볼루션의 정의를 확장할 수 있다.

구구단 예제

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개별 작업을 수행 할 때 그는 매우 좋지만 팀이나 동료와 함께 일해야 할 때 약합니다. 럭비 팀은 상호 의존적인 팀의 명확한 예를 제공합니다: 귀하의 사례에 최대한의 영향을 미치기 위해, 수량통계(숫자, 백분율 또는 달러 수치)를 포함하여 노력의 가시적인 결과를 보여 주세요. 그는 사업에 대한 지식이 풍부하지만 팀의 다른 기술 구성원과 제대로 의사 소통하지 못합니다. 이 문구는 상사의 승인이나 참여가 중요한 것은 아니라는 것을 사람들에게 상기시켜줍니다. 만약 당신이 외로운 늑대의 비트를 다루는, 그것은 당신이 그녀의 팀 구성원을 듣고 그들의 아이디어를 통합의 중요성의 그녀를 생각 나게 하는 데 도움이 수 있습니다. 또한 사람들이 협업과 커뮤니케이션을 장려하고 있는 창을 제공합니다. ✓ 그는 항상 그가 직장에 갈 때 미소. 그는 팀에 대한 긍정적 인 태도를 과시하는 것을 신경 쓰지 않습니다. ✓ 그는 자신의 직원 사이의 동맹을 형성하고 팀 우선 환경을 육성하는 데 도움이됩니다. 그는 자신의 직업과 팀의 긍정적 인 측면에 초점을 맞출 필요가있다 . ✓ 그의 팀과 관리자는 그에게 긍정적 인 피드백과 좋은 의견을 주었다. ✓ 그는 매우 가난한 성능으로 기간을 시작했다.

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✓ 그는 좋은 팀 원입니다. 그는 매우 협조적이고 도움이 필요한 시기에 도움이됩니다. 팀워크 기술에 대한 인정을 받은 적이 있다면 이력서에 언급할 가치가 있습니다.

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