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내일을 향한 준비~~

Archive for August 2nd, 2019

예제로 배우는 스프링 4

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이 페이지는 Spring 4 프레임워크에 대한 최신 정보로 정기적으로 업데이트됩니다. 프로덕션 응용 프로그램에 대한 가장 최근의 안정적인 릴리스입니다. 이 페이지를 북마크하여 스프링 프레임워크 4.0 에 대한 최신 정보를 확인하십시오. 여기에 Spring 4 관련 링크 또는 정보를 추가하려면 javabeat.net 크리슈나로 보내주십시오. 스프링 프레임 워크 5 : 봄 프레임 워크 5, 스프링 부팅 2, 봄 MVC, 봄 데이터 JPA, 봄 데이터 MongoDB, 최대 절전 모드 에 대해 알아봅니다. 지금은 봄 튜토리얼에 대한 모든입니다. 스프링 프레임 워크는 모듈을 많이 가지고 있으며, 나는 미래에 그들에 대해 게시하고 여기에 포함 유지합니다. 그래서 나는 미래의 참조를 위해이 게시물을 즐겨 찾기에 추가하는 것이 좋습니다. 스프링 프레임 워크의 마법을 배우십시오. IOC (제어의 반전), DI (종속성 주입), 스프링 부팅, AOP, JDBC 및 JPA의 세계에 응용 프로그램 컨텍스트에서. 놀라운 여행을 위한 준비. 내 측면에서 같은 질문도 하나 더 나는 봄에 새로운 하지만 난 봄 학습을 시작 해야 하는 곳에서 하지 않습니다 의미 하는 흐름 은 예를 들어 첫 번째 봄 코어 다음 무엇? Spring Framework 코스에서는 최대 절전 모드로 전체 CRUD 앱을 개발하고, XML, Java 응용 프로그램 컨텍스트를 사용하여 단위 테스트를 작성하고, 웹 응용 프로그램을 빌드하고, 프로그래밍을 수행하는 데 필요한 정확한 기술과 전략을 보여 줄 것입니다. EhCache 를 사용하여 EhCache 스프링 4 캐싱 자습서봄 4 캐시 자습서.

Cacache를 캐싱 공급자, 주석 기반 예제로 사용하면 캐싱의 기본 및 고급 세부 정보를 알아봅니다. 이 튜토리얼은 예제 프로그램과 스프링 IoC 컨테이너와 봄 콩의 핵심 개념을 설명하는 것을 목표로한다. 이 자습서는 IoC 컨테이너에 대해 설명하고 핵심 클래스와 ApplicationContext를 만드는 다양한 방법을 설명합니다. 봄 4 MVC + 아파치 타일 3 예 아파치 타일 3를 사용하여 봄 MVC 응용 프로그램에 일관된 모양 – N -느낌을 제공합니다. 아파치 타일 3을 사용하여 HTML5 기반 레이아웃을 보여주는 별표 기반 예제입니다. 안녕하세요 로케시, 나는 당신의 블로그의 추종자입니다. 응용 프로그램(Spring MVC)에서 XSS-Cross 사이트 스크립팅문제가 발생했습니다. 나는 보안 도구로 응용 프로그램을 실행했을 때 그것은 크로스 사이트 취약점을 감지했다.

그래서 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니다 조언하시기 바랍니다 ? 나는 https://www.owasp.org/index.php/XPATH_Injection_Java 사이트를 참조하지만 우리는 타사 라이브러리를 사용하여 구현 할 수 없습니다 그래서 우리의 프로젝트에서 측면을 사용하는 생각하지만 당신의 측면에서 그것을 사용하는 방법을 모르겠어요.any 당신의 측면에서 조언은 좋은 것입니다! 이 과정은 Microservices 아키텍처 스타일에 대한 좋은 견고한 소개를 제공하며, Spring Cloud를 특징으로하는 연습을 통해 얻은 실용적인 경험과 결합합니다. 당신의 튜토리얼은 우수합니다. MVC 패턴 이나 봄 이미지 데이터에 CRUD를 수행 하 통해 나를 안내 할 수 있습니까? 나는 세부 예를 주셔서 감사합니다. 기존 Spring MVC 웹 응용 프로그램에 스프링 보안을 추가하는 방법을 보여줍니다. Spring Security는 데이터베이스에서 사용자 정보를 읽은 다음 특정 보안 역할을 가진 인증된 사용자와 사용자에게 URL을 보호하도록 스프링 시큐리티를 구성합니다. Spring은 가장 널리 사용되는 Java EE 프레임워크 중 하나이며 최대 절전 모드는 시장에서 최고의 ORM 프레임워크입니다. 스프링이 스프링 ORM 모듈에서 최대 절전 모드에 대한 기본 제공 지원을 제공하는 이유입니다. 봄은 세계에서 가장 큰 자바 커뮤니티입니다. VMWare가 인수한 후 Vmware와 EMC는 피보탈이라는 이니셔티브에 합류하여 시작했습니다. Spring은 Pivotal 팀과 통합되어 Pivotal 고객에게 필요한 모든 Java 솔루션을 제공합니다.

봄의 새로운 프로젝트와 로드맵을 살펴보면 앞으로 도래할 수 있을지 기대가 됩니다. 봄 콩은 모든 봄 응용 프로그램의 가장 중요한 부분입니다. 스프링 응용 프로그램컨텍스트는 스프링 빈 구성 파일에 정의된 스프링 빈을 초기화하는 역할을 합니다. 이 자습서에서는 봄 콩에서 초기화 후 초기화 및 사전 소멸 메서드를 제공할 수 있는 여러 가지 방법에 대해 설명합니다. @RequestMapping 메서드뿐만 아니라 컨트롤러 클래스에도 적용할 수 있습니다. 이 자습서에서는 예제 및 테스트 프로그램과 함께 다양한 용도에 대해 설명합니다.

안드로이드 로그인 예제 php

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안녕하세요 라비, 초보자를위한 좋은 튜토리얼. 이 코드를 사용하여 앱에서 한 번 로그인을 구현하는 방법을 알려주시겠습니까? 실제로 한 번 로그인을 구현하고 싶었습니다. 사용자가 한 번 로그인하고 내 앱에 로그아웃이 없습니다. 이 코드로 수행 할 수 있는지 궁금합니다. 감사합니다 당신은 두 가지를 확인해야합니다. 인터넷 권한이 추가되고 장치가 인터넷에 연결되어 있습니다. AndroidManifest.xml 파일 코드와 액세스하려는 URL을 붙여 넣습니다. 이제 PHP MySQL 응용 프로그램과 안드로이드 로그인 및 등록의 두 번째 단계는 서버에 연결하는 것입니다. 폴더 android_login_example라는 이름의 안드로이드_login_connect.php에서 PHP 파일을 확인합니다. 이 파일은 서버에 연결하는 데 사용됩니다. 연결 후 데이터를 삽입, 업데이트 또는 삭제하는 쿼리를 만들 수 있습니다.

앱을 실행하고 로그인 버튼 아래의 링크를 눌러 화면을 등록이동합니다. 안녕하세요, 로그인 API의 응답에 관계 없이 다음 활동의 의도를 만들고 있습니다. 따라서 사용자 이름 암호가 올바른지 여부에 관계없이 다음 화면으로 이동합니다. Hiii 라비 내 APIS는 잘 작동하지만 UI 내 오류를 통해 로그인 할 수 없습니다 : 5-24 10:24:09.852 3874-3874/ ? E / RegisterActivity : 로그인 오류 : null 안녕 아주 좋은 튜토리얼 나는 안녕하세요 라비 를 언급하지 않는 한 그 호감을 로그인하려고 할 때 작동 할 수 없습니다, 나는 하나의 질문이, 나는 당신처럼 모든 것을했고, 그것은 어떤 오류를 표시하지 않습니다. 그러나 내 응용 프로그램을 실행하면, 내가 모든 입력 필드를 입력하고 버튼을 누르면 등록 및 열기 화면을 누르면, 그것은 나에게 로그인을 다시하지 않습니다, 그리고 내 데이터베이스에 저장하지 않습니다, 그냥 나에게 약간의 회색 원을 표시, 로그인 화면을 보여줍니다. 전체 프로젝트를 다운로드하고 소스 코드로 다시 동일한 것을 시도했습니다. XAMPP (htdocs에 폴더를 넣어)로 시도, WAMPP (www에 폴더를 넣어)와 함께 시도 항상 동일합니다. 내가 시작할 때 오류가 없습니다하지만 난 아무것도 데이터베이스에서 일어난 누를 때. 나는 로컬 호스트와 내 IP (192.168.0.12)로 시도했다. 또한 서비스를 시작 (아파치 + MySQL) 및 히트 URL / 폴더 / register.php 그것은 나에게 {“오류”:true,”error_msg”:”필수 매개 변수 (이름, 이메일 또는 암호)가 누락되어 보여줍니다!”} 가장 안부 수입 info.androidhive.loginand등록.R; 이 것: {패키지의 이름}을 가져옵니다. R; WAMP가 설치된 기본 위치는 C:/wamp여야 합니다.

그래서 www 폴더로 이동하고 android_login_example라는 별도의 폴더를 만들 수 있습니다. 이제 android_login_example 안에 android_login_config.php라는 php 파일을 만들고 콘텐츠 아래에 추가하십시오. $username $password 값을 사용자 값으로 바꿉꿉을 바꿉꿉을 바꿉꿉을 바꿉꿉을 유지합니다. 새로 설치된 WAMP 서버에서 암호는 아무 것도 없어야 합니다. 이 파일 info.androidhive.loginand등록.R 이 파일은 무엇입니까 저를 보내주시기 바랍니다; 그것은 파일을 상수입니다. 나는 당신이 소스에서 볼 수 없습니다. 좋은 하루 라비 경, 우리는 우체부에서 GET을 사용하고 있습니다. 잘돼요.

로그인할 수 있습니다. 하지만 안드로이드에서 . 문자열 요청 나는 GET에 메소드 게시물을 변경합니다? 이제 여기에 안드로이드 부분이 온다. 우리가 안드로이드 측에서 할 첫 번째 일은 레지스터 작업입니다. 그래서 새로운 안드로이드 스튜디오 프로젝트를 만들 수 있습니다. URL – https://localhost/android_login_example/login.php 안녕하세요 선생님, 나는 그것이 완벽하게 작동 하지만 로그인 부분에 대 한 코드 위에 시도 우체부에 그것을 테스트 하 고 사용자 이름 및 암호 매개 변수를 표시 하는 잘못 된 사용자 이름 및 암호, 그 권리는 모든 등록 된 사용자에 대한 동일한 오류를 제공하지만 그래서 당신은 login.php의 오류는 무엇인지 말해 줄 수 있습니까?하시기 바랍니다….

안드로이드 스튜디오 탭호스트 예제

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findViewById()를 사용하여 TabHost를 로드하는 경우 탭을 추가하기 전에 설치()를 호출합니다. 그러나 TabActivity에서 getTabHost()를 클릭한 후 설치()를 호출할 필요가 없습니다. 예: 1 단계 – 안드로이드 스튜디오에서 새 프로젝트를 만들고, 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 새로운 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 세부 사항을 채웁니다. 응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 난 당신이 당신의 컴퓨터와 실제 안드로이드 모바일 장치를 연결 한 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인합니다. 탭 레이아웃은 단일 활동에 레이아웃 파일을 포함하여 여러 안드로이드 활동을 삽입하여 온라인으로 앱 콘텐츠를 공유할 수 있는 기능을 제공합니다. Tabhost는 만든 모든 활동을 단일 프레임 레이아웃으로 보유하며 개발자는 응용 프로그램에 여러 탭 메뉴를 추가할 수 있으며 각 탭에는 활동 화면이 표시되어 자체 콘텐츠를 표시할 수 있습니다. 이 탭은 주로 안드로이드 응용 프로그램 개발자가 안드로이드 응용 프로그램에 간단한 탭 구조를 표시하고자하는 곳에서 사용됩니다.

그래서 여기에 안드로이드 간단한 TabHost TabWidget 예제 자습서에 대한 단계 자습서에 의해 전체 단계입니다. 활동 클래스에서 조각 활동에서 상속 됩니다. 우리는 안드로이드 지원 라이브러리 버전 4에 존재하는 FragmentHost를 사용하고 있습니다. 이전 android TabHost 위젯을 사용하는 경우 응용 프로그램에서 호환성 문제가 있습니다. 탭 호스트 mTabHost = getTabHost(); 메인 탭 만들기 2입니다. 기존 안드로이드 프로젝트 만들기에 3 개의 활동을 추가하십시오. 직접 추가 방법 (활동을 추가하는 가장 쉬운 방법) 이클립스 사용자는 여기를 클릭, 안드로이드 스튜디오 사용자는 여기를 클릭하십시오. 활동 이름을 TabActivity_1, 탭활동_2, 탭활동_3으로 설정합니다. 실제로 조각을 사용 하 여, 조각 내부 탭을 사용할 수 있습니다 (안 드 로이드 문서).

먼저 탭호스트와 탭위데트부터 시작해 보겠습니다. 당신은 스 와이프보기, ViewPager, FragmentPagerAdapter와 안드로이드 탭을 구현하려는 경우, 나는이 주제에 대한 자습서를 썼다. 나는 당신이 링크를 클릭하고 먼저 읽을 것을 제안할 것이다. 이 보기와 연관된 AssistStructure.ViewNode가 자동 완성을 위해 중요한 것으로 간주되는지 여부를 Android 시스템에 암시합니다. 우리는 첫 번째 부분에서 다룬 대부분의 단계를 반복하지 않을 것입니다. 이제 패키지 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 새 활동 페이지를 만듭니다. 플라이아웃 메뉴에서 새로 및 후속 메뉴에서 활동을 선택한 다음 공백 활동 메뉴를 클릭합니다. 새 활동 파일 의 이름을 지정합니다- FragmentTabExampleActivity 및 종료를 클릭합니다. 안드로이드 매니페스트.xml에서 활동 이름 “을 추가합니다. 첫 번째 활동”과 “. 두 번째 활동”예제 xml에서.

내게 필요한 옵션이벤트#TYPE_ANNOUNCEMENT 접근성이벤트를 전송하기 위한 편리한 방법 접근성 서비스가 사용자에게 지정된 텍스트를 공지하도록 제안합니다. . 지정된 영역의 무효화가 다음 애니메이션 시간 단계(일반적으로 다음 표시 프레임)에서 발생하게 합니다. 지정된 방향으로 가장 가까운 키보드 탐색 클러스터를 찾습니다. 다음 계층 구조 레이아웃 전달 중에 이 뷰의 레이아웃이 요청될지 여부를 나타냅니다. 이 ViewGroup의 그리기 가능한 상태에도 해당 자식의 그리기 가능한 상태가 포함되는지 여부를 반환합니다. 창과 같은 의미 체계가 있는 창의 시각적으로 구별되는 부분은 내게 필요한 옵션용 창으로 간주됩니다. . 뷰의 클립 경계가 null인 경우 성공또는 false인 경우 true를 반환하여 뷰의 클립 경계로 출력 사각형을 채웁니다.

. 뷰가 현재 앱이 저장 및 복원에 대해 자체적으로 걱정할 필요가 없지만 가능한 경우 보존하기 위해 프레임워크에 특별한 주의를 기울여야 한다는 일시적인 상태를 추적하고 있는지 여부를 나타냅니다. 접근성을 위해 보기가 콘텐츠 섹션의 제목인 경우 설정합니다.

앵귤러2 예제

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앵귈라에서 사람들은 무엇을 합니까? 아니 많은, 그래서 그것은 그들의 내부 해변 범과 다시 연결 하고자 하는 여행자에 대 한 완벽 한 선택. 인기 있는 현지 티셔츠는 “쉬고 나서 아무 것도 하지 않는 것이 좋다”고 선언합니다. 당신은 45 분 (염소 허용)에 섬의 길이를 구동 할 수 있으며, 가장 높은 지점은 단지 213피트입니다. 33개의 해변이 있어 황량한 모래 사장을 쉽게 찾을 수 있습니다. 운동을 할 때는 자전거를 대여하거나, 하이킹을 하거나, 테니스를 치거나, 수상 스포츠를 즐길 수 있습니다. 강력히 권장합니다!… 앵귈라 항공편의 비용과 시간을 절약하는 비결은 앵귈라의 이웃 섬과 카리브해의 허브인 세인트 마틴의 프린세스 줄리아나 국제공항(“SXM”)으로 비행하는 것입니다. 많은 저렴한 전세기는 주요 미국, 캐나다, 심지어 일부 유럽 (파리) 도시에서 정기적으로 비행합니다. 2001 년 인구 조사에 따르면, 기독교는 성공회를 실천 인구의 29 %와 다른 23.9 %가 감리교와 앵귈라의 지배적 인 종교입니다.

[63] 섬의 다른 교회들로는 제칠일안식일예수재림교인, 침례교, 로마 가톨릭교(성 요한-바셋 교구에서 봉사함, 앤티가 바부다에 있는 성 요한복음 참조) 및 여호와의 증인의 작은 공동체(0.7%)가 있습니다.[0.7%). 64] 1992년과 2001년 사이에 하나님의 교회와 오순절 교회의 추종자 수가 상당히 증가했다. [인용 필요] 섬에는 적어도 15 개의 교회가 있습니다. 섬에 소수이지만, 앵귈라는 라스타파리안 종교의 추종자들에게 중요한 장소이며, 라스타파리안과 다른 아프리카 중심의 신념 체계에 강한 영향을 미쳤던 거룩한 피비의 저자 인 로버트 애스리로저스의 발상지입니다. [65] [66] 최근에는 섬에 이슬람 문화 센터가 문을 열었습니다. [64] 앵귈라의 33개 해변에서 특별한 즐겨찾기를 어떻게 선택할 수 있을까요? 내가 조금 속임수와 다른 이유로 각각, 세 가지를 선택하자 … 세인트 마틴에서 출발하는 경우 앵귈라 항공 서비스 및 트랜스 앵귈라 덕분에 여행이 매우 부드럽습니다. 앵귈라 항공 서비스는 매일 일정에 따라 항공편을 운항합니다. Trans Anguilla는 전용 전세 항공편을 제공합니다. 둘 다 훌륭한 평판을 가지고 있으며 적극 추천합니다! 반스 베이는 정말 한적한 해변이었다. 2009년에 처음 개장한 바이스로이 앵귈라 리조트(오늘 포시즌스 앵귈라)가 문을 연 이래로 해변은 더 많은 인구가 살고 있습니다.

이 숙박 시설은 반스 베이와 미드 베이를 모두 가로지르고 있습니다. 여기를 클릭하여 더 많은 미드레인지 앵귈라 레스토랑에 대해 읽어보십시오. 오늘날 앵귈라의 대부분의 사람들은 영국의 영향을 받은 다양한 표준 영어를 구사합니다. [67] 스페인어, 중국어, 다른 이민자 공동체의 언어를 포함하여 섬에서 다른 언어도 사용된다. 그러나, 표준 영어 이외의 가장 일반적인 언어는 섬의 자신의 영어 – 렉시피어 크리올어 언어입니다 (안티엘리크 크리올 (`프랑스어 크리올`)와 혼동하지, 마르티니크와 과들루프와 같은 프랑스어 섬에서 사용). “방언”(“dialek”으로 발음), 앵귈라 토크 또는 “앵귈리안”과 같은 용어로 로컬로 지칭됩니다. [68] 그것은 영어와 서아프리카 언어의 초기 품종에 그것의 주요 뿌리를 가지고 있으며, 구조적 특징의 관점에서 동부 카리브해 전역에 걸쳐 영어권 섬에서 사용되는 방언과 유사하다. [69] 앵귈라의 얇은 건조한 토양은 농업에 거의 적합하지 않은, 섬은 몇 가지 토지 기반의 천연 자원이있다. [86] 주요 산업은 관광, 역외 법인 및 관리, 역외 은행, 포로 보험 및 어업입니다. [87] [88] 랑데부 베이가 최고입니다! 아직 평가되지 않은Anguilla는 단순히 놀랍고,이 글을 쓰는 것은 우리가 더 이상 거기에 없다는 것을 매우 슬프게 만듭니다.

소켓 프로그래밍 c 예제

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이제 서버 사물에 확인. 소켓 서버는 다음과 같은 방식으로 작동이 자습서의 예제는 TCP 프로토콜을 사용 하 여 인터넷 도메인에서 소켓을 사용 합니다. 소켓 프로그래밍이란 무엇입니까? 소켓 프로그래밍은 네트워크에서 두 노드를 연결하여 서로 통신하는 방법입니다. 한 소켓(노드)은 IP에서 특정 포트를 수신하는 반면 다른 소켓은 다른 소켓에 연결하여 연결됩니다. 클라이언트가 서버에 도달하는 동안 서버는 수신기 소켓을 형성합니다. 위의 메시지가 표시되면 네트워킹 프로그래밍의 첫 번째 단계로 성공을 거둘 수 있습니다. 그렇지 않으면 개발 환경에 대한 몇 가지 검사를 수행하거나 hello world와 같은 간단한 코드를 실행하려고 합니다. 위의 예에 따라 서버는 포트 5000을 사용하고 있습니다. 다음 명령으로 확인할 수 있습니다: 소켓을 만든 후 bind 함수는 addr(사용자 지정 데이터 구조)에 지정된 주소 및 포트 번호에 소켓을 바인딩합니다. 예제 코드에서는 서버를 로컬 호스트에 바인딩하므로 INADDR_ANY를 사용하여 IP 주소를 지정합니다. 남자 소켓 또는 정보 소켓을 입력하십시오. 구글 소켓 프로그래밍.

프로그램을 종료할 때 먼저 열린 소켓에 대한 close() 호출을 수행해야 합니다. 두 소스 파일을 모두 디버깅한 후 Socket-server.out을 실행한 다음 소켓 클라이언트를 실행합니다. 여기에주의, 소켓 server.out 및 소켓 클라이언트를 실행의 순서를 엉망으로 하지 마십시오. 소켓 서버를 먼저 실행한 다음 Socket-client.out을 실행하고 소켓 서버 영원히 루프를 끊으려고 시도하지 않아야 합니다. 즉, 각 출력을 실행하려면 두 개의 터미널을 열어야 합니다. 전제 조건 – TCP를 사용하여 클라이언트와 서버 간에 연결을 만드는 경우 C에서 선택, UDP 서버-클라이언트 구현을 사용하는 C/C++, TCP 및 UDP 서버의 소켓 프로그래밍은 TCP와 같은 기능이 거의 없으며 TCP가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 신뢰성이 높고 전송 시간이 상대적으로 덜 중요합니다. 그것은 HTTP, HTTP, FTP, SMTP, 텔넷과 같은 다른 프로토콜에 의해 사용된다.

TCP는 지정된 순서로 데이터 패킷을 다시 정렬합니다. 전송된 데이터가 그대로 유지되고 전송된 순서와 동일한 순서로 도착한다는 절대적인 보장이 있습니다.

자동화 예제

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인공 지능(AI)이 디지털 비즈니스의 초석이 되고 있는 것처럼 지능형 자동화는 자동화 의 세계를 변화시키고 있습니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 지능형 프로세스 자동화(IPA)는 일상적인 프로세스에 AI 기술을 적용하여 생산성을 높이고 효율성을 높이며 비즈니스를 21세기 이후로 끌어들이는 기술입니다. 부동산 기술 회사 플레이스스터의 공동 창립자이자 COO인 프레드 타운스는 “자동화는 많은 형태를 취한다. “중소기업에서 가장 중요한 것은 [반복]입니다. 당신이 뭔가를 찾을 때 당신은 가치를 추가 한 번 이상 할 … 자동화를 살펴보고 싶습니다.” 자동화는 통합, 설치, 조달, 유지 보수, 심지어 마케팅 및 판매를 포함한 산업 내 모든 기능에 존재합니다. 건설 산업의 자동화 범위는 초기 계획 단계부터 최종 구조 운영 및 유지 관리에 이르기까지 매우 광범위합니다. 다음은 건설 산업에서 사용되는 자동화의 다섯 가지 예입니다. 이것이 바로 채용 프로세스가 자동화 예제의 다음 단계인 이유입니다. 자동화는 당신의 호의에 작동, 그것은 당신의 하루를 단순화, 당신의 일상 생활을 하고 당신의 일을하는 보다 효율적인 방법을 만듭니다. 자동화는 조직에 배포하는 데 단점이 없기 때문에 위협적일 필요가 없습니다. 팀 원을 대체하는 것이 아니라 업무에서 더 효과적이며 반복적인 작업을 제거하고 프로세스를 간소화합니다.

예를 들어 AI에 작업할 데이터가 부족한 경우 회사 내의 한 대규모 그룹에서 많은 통찰력을 얻을 수 있으므로 해당 코호트에 고르지 않은 가중치가 부여될 수 있습니다. 항상 공급업체에 예제, 사례 연구 및 참조를 요청하여 이러한 도구가 실제 작업 환경환경에서 어떻게 작동하는지 이해하십시오. 건설 자동화는 콘크리트 혼합에 대한 방법을 발견했습니다. 제어 시스템과 로봇 공학은 콘크리트를 혼합하고, 시멘트를 놓고, 바닥을 연마하고, 지표수를 제거하는 데 사용되고 있습니다. 또한 기업은 설치 시간이 훨씬 짧은 프리캐스트 및 레미컬 콘크리트 제품을 준비할 수 있습니다. 자동화는 자재 소비를 줄이고 콘크리트 작업으로 들어가는 사람의 실수를 제거합니다. “자동화”라는 용어가 로봇 공학으로 가득찬 첨단 제조 공장과 긴밀하게 연관된 때가 있었습니다. 이것이 작업장 자동화의 대표적인 예인 것은 사실이지만, 인간의 노동을 기계 노동으로 대체하는 과정은 유일한 예와는 거리가 멀다. 자동화는 일반적인 소프트웨어 애플리케이션의 미묘한 기능에서부터 자율 주행 차량과 같은 보다 명백한 구현에 이르기까지 크고 작은 현대 기업에 존재합니다. BPA(비즈니스 프로세스 자동화)를 통해 조직은 중요한 프로세스를 간소화하여 한 프로세스에 대해 여러 작업을 관리하는 복잡성을 줄일 수 있습니다. 로봇 프로세스 자동화(RPA)는 인간의 상호 작용을 모방한 개별 작업을 처리하는 소프트웨어 로봇에 중점을 두고 있지만, BPA는 비즈니스 전반의 효율성을 개선하기 위해 큰 그림 접근 방식을 취합니다. 다음은 기업이 비즈니스 프로세스 자동화를 활용하는 방법에 대한 15가지 예입니다.

시연하기 위해, 이전 예제와 마찬가지로 로봇에 대한 소문에도 불구하고 이 프로세스의 문제점은 즉시 명백합니다. 많은 자동화 전문가들은 기계가 실제로 생산성을 높이는 데 도움이 되어 가장 평범하고 시간이 많이 소요되는 작업을 해결하여 직장에서 더 많은 가치를 창출할 수 있다고 말합니다.

자바 소켓 예제

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KnockKnockClient 예제에서는 두 번째 명령줄 인수를 소켓을 만들 때 포트 번호로 사용합니다. 서버 컴퓨터의 포트 수인 원격 포트 번호이며 KnockKnockServer가 수신 대기 중인 포트입니다. 예를 들어 다음 명령은 서버 프로그램 인 KnockKnockServer 및 4444를 원격 포트 번호로 실행하는 컴퓨터의 이름으로 knockknockserver.example.com 사용하여 KnockKnockClient 예제를 실행합니다. 소켓은 TCP/IP 네트워크를 통해 프로그래밍하고 Java에서 클라이언트/서버 응용 프로그램을 작성하는 방법을 보여 줍니다. UDP는 주류 프로토콜이 아니기 때문에 자주 발생하지 않을 수 있습니다. 지정된 포트에 바인딩된 서버 소켓을 만들려고 시도합니다. 포트가 이미 다른 응용 프로그램에 의해 바인딩된 경우 예외가 발생합니다. 먼저 서버 프로그램을 시작해야 합니다. 이렇게 하려면 다른 Java 응용 프로그램과 마찬가지로 Java 인터프리터를 사용하여 서버 프로그램을 실행합니다. 명령줄 인수로 서버 프로그램이 수신하는 포트 번호로 지정: 서버를 시작해 보겠습니다. IDE에서 Java 응용 프로그램으로 실행하기만 하면 됩니다. 프로그램이 Socket 클래스를 사용하여 서버 프로그램에 대한 연결을 설정하는 방법과 클라이언트가 소켓을 통해 서버에서 데이터를 보내고 받는 방법을 보여 주는 간단한 예제를 살펴보겠습니다.

이 메서드는 이 소켓에 연결된 다른 컴퓨터의 주소를 반환합니다. 다른 테스트 클래스에서는 서버가 소켓을 닫지 않고 EchoServer에 대한 여러 요청이 제공된다는 것을 보여 주는 테스트를 만들어야 합니다. 이는 동일한 클라이언트에서 요청을 보내는 한 마찬가지입니다. 소켓은 TCP를 사용하는 두 컴퓨터 간의 통신 메커니즘을 제공합니다. 클라이언트 프로그램은 통신 끝에 소켓을 만들고 해당 소켓을 서버에 연결하려고 시도합니다. URL 처리 – 이것은 별도로 다룰 것입니다. Java 언어로 URL 처리에 대해 알아보려면 여기를 클릭하십시오. 자바 소켓 프로그래밍 예제 튜토리얼에서, 우리는 자바 소켓 서버와 자바 소켓 클라이언트 프로그램을 작성하는 방법을 배울 것입니다. 또한 서버 클라이언트 프로그램이 소켓에 데이터를 읽고 쓰는 방법에 대해서도 알아봅니다. 나는 소켓 프로그래밍에 더 깊은 원하는 그래서 친구 .thank 내 의견을. 소켓을 닫으면 이 Socket 개체가 더 이상 서버에 다시 연결할 수 없게 됩니다.

소켓은 단순히 컴퓨터 간의 통신을 위한 끝점입니다. 소켓 클래스를 사용하여 소켓을 만들 수 있습니다. 이 예제에서는 클라이언트가 서버에 먼저 쓰고 서버가 텍스트를 수신하고 인쇄합니다. 그런 다음 서버가 클라이언트에 쓰고 클라이언트가 텍스트를 수신하고 인쇄합니다. 단계는 계속됩니다. EchoClient 예제는 소켓에서 쓰고 읽음으로써 에코 서버로 데이터를 보내고 수신합니다. 클라이언트가 텍스트를 보내고 서버가 수신하고 인쇄하는 간단한 Java 소켓 프로그래밍을 살펴보겠습니다. 이제 SocketClientExample 클래스를 실행하면 자바 소켓 서버에 요청을 보내고 콘솔에 응답 메시지를 인쇄합니다. 다음 GreetingServer 프로그램은 명령줄 인수에 의해 지정된 포트 번호에 클라이언트를 수신하기 위해 소켓 클래스를 사용하는 서버 응용 프로그램의 예입니다 – 여기에 자바 소켓 서버 SocketServerExample 프로그램의 출력입니다.

웹 게임 예제

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일부 게임은 플래시, ActiveX 및 Java 애플릿과 같은 기술을 사용하여 클라이언트의 컴퓨터에 데이터를 저장하지만 영구 브라우저 기반 게임은 일반적으로 일종의 서버 쪽 코드에 의존합니다. 클라이언트 측 기술에 의존하는 게임은 사용자의 로컬 파일 시스템에서 읽고 쓸 때 처리해야 하는 보안 측면으로 인해 드물다 – 웹 브라우저는 웹 페이지가 사용자의 컴퓨터를 파괴 할 수 있도록하지 않습니다, 게임 디자이너는하지 않습니다 사용자가 편집할 수 있는 쉽게 액세스할 수 있는 장소에 게임 파일을 저장하기를 원합니다. 서버 쪽 코드는 플레이어와 게임 세계에 대한 지속적인 정보를 일종의 데이터베이스에 저장합니다. 이것은 당신이 재생할 수있는 추상 예술이다. 플레이어가 “세포”의 구성을 설정하고 네 가지 규칙에 따라 시간이 지남에 따라 진화시계 – – 고전 “콘웨이의 삶의 게임”을 기반으로 -이 웹 게임은 또한 생존을 위해 노력하고 낯선 사람에 대해 당신을 구덩이. 일부 게임은 진정으로 경쟁력을 얻을. 다른 사람들은 도구와 규칙의 세트와 자신의 처분으로 물건을 만들려고 하는 사람들의 단지 소수에 불과합니다. 그런 식으로, 그것은 정말 인생처럼 많이입니다. — 조이 코스코 “헬리콥터 게임”과 같은 온라인 게임의 많음이있다.

간단한 전제, 간단한 컨트롤, 간단한 그래픽. 당신은 “헬리콥터 게임”보다 더 나은 몇 가지 일을할이 바로 이 목록에도 몇 가지 게임이 있다고 주장 할 수 있습니다. 그리고 우리는 당신과 함께 동의할 것입니다. “FarmVille”은 틀림없이 인터넷의 웹 게임 시대와 소셜 미디어 중심의 시대 사이의 격차를 해소했습니다. 페이스 북은 사람들이 자신의 웹 사이트에 앉아 싶어, 그래서 그들은 개발자를 고용, Zynga, 페이스 북에 앉아 사람들을 얻을 것이다 게임을 만들기 위해. 그리고 그것은 일했다. 2010년에는 매일 약 3,500만 명이 “FarmVille”을 연주했습니다. 결국 페이스 북은 사람들이 게시물과 비디오를보고 더 행복 할 것이라고 결정했고, 이제 페이스 북에는 “FarmVille 2″를 재생하는 다른 인간을 찾기 위해 노력하는 그룹이 있습니다. 그것은 당신에게 일이 어디로 갔는지의 감각을 제공해야합니다. 하지만 만약 당신이 당신의 농장에 반환을 갈망 하는 경우, 잘, 그냥 재생 해야 “스타 듀 밸리” 대신. — 1990년대 후반과 2000년대 초반의 스티브 루소 많은 플래시 게임은 맥도날드의 비디오게임, 맥도날드의 비즈니스 관행에 대한 풍자, 또는 다르푸르가 죽어가고 있는 것과 같은 쇼크 코미디 나 실제 이벤트를 사용하여 주목을 받았다.

유선은 2017년에 “플래시 게임은 과장되고 만화적인 스타일로 자신을 빌려주었으며, 이는 결국 최고의 크리에이터들 사이에서 애정을 표현한 스타일입니다. 젊은 게임 인터넷의 대부분처럼, 플래시 게임은 단순히 그들을 교차하는 경계를 정의; 최고의 타이틀은 화려한 고어와 매혹적인 신체 공포로 가득한 순수함과 잔인함 사이의 이상한 선을 가로지르고 있습니다.” [37] 가장 논란이 되는 것은 2005년 4월 5일 발매된 슈퍼 컬럼바인 대학살 RPG!로, 1999년 컬럼바인 고등학교 총격 사건을 파이널 판타지 VI와 같은 미학으로 재현한 것입니다. [38] [39] CNN의 베티 응우옌은 이 게임을 테러리스트 하위 문화의 한 예로 분류했으며, 2006년 도슨 대학 총격 사건의 총격범은 웹사이트에서 게임을 플레이하는 것을 인정했다. [40] [41] 마찬가지로, 톰 풀프는 플레이어가 고스 학교 사수를 내려야 컬럼바인 총격 사건 후 기반 피코의 학교라는 게임을 만들었습니다. [16] 브라우저 게임과 실제 이벤트와 관련된 몇 가지 다른 논쟁이있다, 같은 2007 버지니아 테크 촬영 재현 V-테크 램페이지, [42] NRA CEO 웨인 라피에르는 게임 유치원 킬러를 대상으로 2012 샌디 훅 촬영. [43] 작거나 큰, 간단하거나 복잡한, 온라인 브라우저 게임은 항상 사용자의 관심을 사로 잡는다.

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