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Archive for August, 2019

mysql delete 예제

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이 시나리오에서는 삭제 된 인덱스 값과 관련 된 인덱스 블록 채워집니다 하지만 QUICK의 사용으로 인해 다른 인덱스 블록과 병합 되지 않습니다. 새 행에 삭제된 범위에 인덱스 값이 없기 때문에 새 삽입이 발생할 때 채워지지 않은 상태로 유지됩니다. 또한 삭제된 인덱스 값 중 일부가 채워지지 않은 블록 내에 있거나 채워지지 않은 블록에 인접한 인덱스 블록에 있는 경우가 아니면 나중에 QUICK 없이 DELETE를 사용하는 경우에도 채워지지 않습니다. 이러한 상황에서 사용되지 않는 인덱스 공간을 회수하려면 최적화 테이블을 사용합니다. 원래 테이블과 동일한 구조를 가지는 빈 테이블로 삭제할 행을 선택합니다: 테이블에서 데이터를 삭제하는 것 외에도 DELETE 문은 삭제된 행 수를 반환합니다. 테이블에서 삭제하고 하위 쿼리에서 동일한 테이블에서 선택할 수 없습니다. where_condition는 각 행이 삭제될 수 있도록 true로 평가하는 표현식입니다. 섹션 13.2.10, “SELECT 구문”에 설명된 대로 지정됩니다. MySQL 테이블에서 레코드를 삭제하려면 SQL 명령 DELETE FROM를 사용할 수 있습니다. 이 명령은 mysql> 프롬프트와 PHP와 같은 스크립트에서도 사용할 수 있습니다. MySQL TRUNCATE 테이블 문은 테이블에서 모든 행을 삭제하는 데 사용됩니다. 분명히 이것은 `

에서 삭제`문과 유사하지만 매우 다릅니다. 데이터베이스에서 대규모 삭제를 수행하기 전에 스크립트가 원하는 것보다 약간 더 많이 벗어날 경우테이블/데이터베이스를 백업해야 합니다.

테이블에서 쿼리를 사용하는 것에 대해 생각하기 전에 삭제 쿼리를 테스트합니다. 이 강력한 쿼리를 사용할 때주의를 기울이면 문제가 발생해서는 안됩니다. WHERE 절의 조건에 따라 하나 이상의 테이블에서 행을 삭제하도록 DELETE 문의 여러 테이블을 지정할 수 있습니다. 다중 테이블 DELETE에서는 ORDER BY 또는 LIMIT를 사용할 수 없습니다. table_references 절에는 섹션 13.2.10.2, “JOIN 구문”에 설명된 대로 조인과 관련된 테이블이 나열됩니다. 지정된 DELETE 문이 너무 많은 시간이 걸리지 않도록 DELETE에 대한 MySQL 특정 LIMIT row_count 절은 삭제할 최대 행 수를 지정합니다. 삭제할 행 수가 제한보다 큰 경우 영향을 받는 행 수가 LIMIT 값보다 클 때까지 DELETE 문을 반복합니다.

mfc 체크박스 예제

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확인란은 사용자가 항목의 값을 true 또는 false로 설정하거나 변경할 수 있는 Windows 컨트롤입니다. DDX 없이 확인란에 액세스할 수도 있습니다. 예: Ctrl+W를 클릭하여 멤버 변수 탭에서 클래스 마법사를 열고 IDC_SECONDCHECKBOX를 선택하고 변수 이름 입력을 m_SecondCheckBox로 클릭하여 범주 및 변수 형식을 변수 및 bool에서 변경되지 않은 상태로 둡니다. 확인을 클릭합니다. “DDX 받기”라는 캡션이 있는 새 명령 단추를 추가하고 처리기를 추가합니다. 이제 다음과 같이 GetCheck 및 SetCheck 함수를 사용하지 않고 확인란의 값을 얻을 수 있습니다. 글리프는 특정 글꼴에 있는 문자를 물리적으로 표현하는 것입니다. 예를 들어 분할 단추 컨트롤은 유니코드 확인 표시 문자(U+2713)의 문자로 장식될 수 있습니다. 다음 코드 예제는 분할 단추 컨트롤의 상태를 설정하여 드롭다운 화살표가 푸시되었음을 나타냅니다. 다음 코드 예제에서는 분할 단추 컨트롤에 프로그래밍 방식으로 액세스하는 데 사용되는 변수 m_splitButton을 정의합니다. 이 변수는 다음 예제에서 사용됩니다.

다음 코드 예제는 분할 단추 드롭다운 화살표의 스타일을 설정합니다. BCSS_ALIGNLEFT 스타일은 단추의 왼쪽에 화살표를 표시하고 BCSS_STRETCH 스타일은 단추 크기를 조정할 때 드롭다운 화살표의 비율을 유지합니다. 다음 코드 예제는 분할 단추 드롭다운 화살표에 사용되는 문자 를 변경합니다. 이 예제는 기본 하향-가리키는 삼각형 글리프에 대해 위쪽 을 가리키는 삼각형 글리프를 대체합니다. 표시되는 글리프는 BUTTON_SPLITINFO 구조의 himlGlyph 멤버에서 지정한 문자에 따라 다릅니다. 아래쪽 을 가리키는 삼각형 문자는 문자 `6`으로 지정되고 위쪽 을 가리키는 삼각형 문자는 문자 `5`로 지정됩니다. 비교를 위해 편의 방법, CButton::SetSplitGlyph를 참조하십시오. WS_TABSTOP 탭 순서에 단추를 포함합니다. . 이제 “mfc_tutorial_7dlg.cpp”(경우에 “YourApplicationNameDlg.cpp”)를 열고 OnGetSecondBox() 함수를 찾습니다.

다음 코드를 추가합니다. . 확인란은 이진 상태를 확인하는 데 사용됩니다. 예 또는 아니오 답변, 조건부 사용자 인터페이스 입력의 남성 / 여성 종류는 확인란을 사용하면 더 쉽습니다. Codersource MFC 자습서의 이 부분에서는 MFC의 대화 상자 응용 프로그램에서 확인란을 사용하는 방법을 설명합니다. 위의 응용 프로그램 및 대화 상자는 자습서에서 확인란을 처리하는 데 사용됩니다. . 변수 BOOL m_Check_Box를 할당하려고 시도했지만 이벤트 처리기 DDX_Control(pDX, IDC_displaydepthline, m_Check_Box)을 추가했습니다. 그러나 에서 값을 검색하는 방법을 잘 모르겠습니다. 단추 컨트롤의 현재 상태를 나타내는 값의 조합을 포함하는 비트 필드입니다.

jstree html 예제

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당신이 원하는 경우에 당신은 항상 jstree의 개발을 돕기 위해 작은 금액을 기부 할 수 있습니다. _함수에 “url”을 설정할 수도 있으며 “데이터”와 똑같이 작동합니다 – 요청이 이루어질 때마다 jstree는 함수를 호출하고 요청은이 함수에서 반환하는 대로 꺼집니다. 이 기능은 다음과 같은 URL을 다룰 때 유용합니다 : http://example.com/get_children/1._ jstree 객체에 데이터 키와 json Data (jsonTreeData)를 추가했습니다. 지금은 jstree core.data 키에서 지정한 데이터를 구문 분석하여 트리를 만드는 데 사용한다는 점에 유의해야 합니다. 이전 예제에서 볼 수 있듯이 이 키가 누락된 경우 jstree는 컨테이너의 인라인 HTML을 구문 분석하려고 시도합니다. 내부적으로 jstree는 텍스트를 링크로 변환하므로 태그 jstree에 링크가 이미 있는 경우 는 신경 쓰지 않습니다. 그러나 자식 노드 2.를 클릭하면 사용자를 새 페이지로 연결하지 않고 변경된.jstree 이벤트를 가로채서 그에 따라 행동합니다. 다음으로 트리가 표시될 div를 선택해야 합니다. 우리는 그것을 위해 jquery 선택기사용합니다. 선택한 요소에서 jstree()라고 부르고 필요한 값을 전달해야 합니다.

인스턴스가 준비되면 인스턴스에서 메서드를 호출할 수 있습니다. API 설명서에는 사용 가능한 메서드 목록이 있습니다. 아래의 세 가지 예는 정확히 같은 일을 당신이 jstree 자신을 호스팅하기로 결정하는 경우 – 파일은 dist 폴더에 있습니다. dist/libs 폴더를 무시해도 됩니다. 이전의 간단한 HTML 예제와 달리 이번에는 .jstree() 함수가 구성 개체를 허용합니다.

    래핑하고 해당 컨테이너에 인스턴스를 만드는 컨테이너가 있어야 합니다. 그래서:$(`#html1`).jstree();. jquery 스크립트에서 사용하는 방법과 유사한 바인딩()을 사용하여 이 작업을 수행합니다. 우리가 염려하는 이벤트는 “select_node.jstree”입니다.

    따라서 바인드() 함수는 다음과 같습니다: /에코/json/JSONP: /jsfiddle.net/echo/jsonp/ 에코/html/XML: /에코/html/XML: /에코/xml/ 모든 jstree 이벤트는 특수 “.jstree” 네임스페이스에서 발생합니다. 처리기 자체는 하나의 추가 매개 변수를 수신합니다 – 발생한 이벤트에 대해 알아야 할 모든 것으로 채워집니다. 이 경우 data.selected는 선택한 노드 아이디의 배열입니다(지정하지 않은 경우 자동으로 생성됩니다). 이제 다른 것에 초점을 맞춥니다. 먼저 데이터 개체의 “데이터” 구성 옵션을 해제합니다. jQuery로 확인하면 문자열 또는 개체로 간주됩니다. 그러나 jstree는 함수를 설정할 수 있습니다. 다음 차이점에 – “자식 노드 1″은 닫힌 것처럼 보입니다 – 즉, 이 노드의 “자식” 속성으로 true를 제공한 데이터(서버 응답에서 볼 수 있음)입니다. 이 특수 값은 jstree로 표시되어 “자식 노드 1” 노드를 지연로드해야 합니다.

jdbc connection 예제

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메서드는 DBMS 또는 특정 데이터베이스와의 연결을 나타내는 연결 개체를 반환합니다. 이 개체를 통해 데이터베이스를 쿼리합니다. 이 예에서 sonoo는 데이터베이스 이름, 루트는 사용자 이름과 암호 둘 다입니다. 데이터베이스 연결 URL은 DBMS JDBC 드라이버가 데이터베이스에 연결하는 데 사용하는 문자열입니다. 여기에는 데이터베이스 검색 위치, 연결할 데이터베이스 이름 및 구성 속성과 같은 정보가 포함될 수 있습니다. 데이터베이스 연결 URL의 정확한 구문은 DBMS에 의해 지정됩니다. 일반적으로 데이터베이스 URL에서 연결할 기존 데이터베이스의 이름도 지정합니다. 예를 들어 URL jdbc:mysql://localhost:3306/mysql은 mysql이라는 MySQL 데이터베이스의 데이터베이스 URL을 나타냅니다. 이 자습서의 샘플은 샘플이 새 데이터베이스를 만들기 때문에 특정 데이터베이스를 지정하지 않는 URL을 사용합니다. 이 샘플 예제에서는 나중에 고유한 JDBC 응용 프로그램을 만들어야 할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다. 아래 예제에서 작동하는 모든 것을 살펴보겠습니다.

MySQL 커넥터/J와 함께, 이 클래스의 이름은 com.mysql.jdbc.Driver입니다. 이 방법을 사용하면 외부 구성 파일을 사용하여 데이터베이스에 연결할 때 사용할 드라이버 클래스 이름 및 드라이버 매개 변수를 제공할 수 있습니다. 2. 드라이버를로드 한 후 연결을 만들고 다음을 사용하여 연결을 설정합니다 : 프론트 엔드 즉, 자바 프로그램과 백 엔드 즉, 데이터베이스 사이에 연결을 설정하기 전에 우리는 JDBC가 정확히 무엇인지, 그리고 왜 그것이 존재하게되었는지 알아야합니다. 이 템플릿 예제에서 언급한 모든 단계는 이 자습서의 후속 장에서 설명합니다. http://www.beginnerstutorialexamples.com/jdbc-tutorial-for-beginners-with-examples/ 이전 버전의 JDBC에서는 연결을 얻으려면 먼저 Class.forName 메서드를 호출하여 JDBC 드라이버를 초기화해야 했습니다. 이 메서드에는 java.sql.Driver 형식의 개체가 필요했습니다. 각 JDBC 드라이버에는 java.sql.Driver 인터페이스를 구현하는 하나 이상의 클래스가 포함되어 있습니다. 자바 DB의 드라이버는 org.apache.derby.jdbc.EmbeddedDriver 및 org.apache.derby.jdbc.ClientDriver이며, MySQL 커넥터 /J에 대한 드라이버는 com.mysql.jdbc.Driver입니다.

인터페이스 java.sql.Driver를 구현하는 클래스의 이름을 얻으려면 DBMS 드라이버의 설명서를 참조하십시오. 다음은 Java DB에 대한 데이터베이스 연결 URL 구문입니다: 위의 예제는 emp 테이블의 모든 레코드를 가져옵니다. beginnerstutorialexamples.com 대한 예제와 함께 더 많은 자바 JDBC 자습서를 찾을 수 있습니다. 참고: 이 URL은 Java DB 임베디드 드라이버와 데이터베이스 연결을 설정합니다. Java DB에는 다른 URL을 사용하는 네트워크 클라이언트 드라이버도 포함되어 있습니다. 드라이버 관리자 클래스와 DBMS에 연결 하려면 메서드 DriverManager.getConnection를 호출 하는 포함 됩니다. 다음 방법, JDBCTutorialUtilities.getConnection, 데이터베이스 연결을 설정: 이 예제에서 우리는 데이터베이스로 MySql을 사용 하는. 그래서 우리는 mysql 데이터베이스에 대한 다음 정보를 알 필요가 : 5.Close 연결 그래서 마지막으로 우리는 지정된 위치로 데이터를 전송하고 지금 우리는 우리의 작업의 완료 직전에 .

연결을 닫으면 명령문 및 결과 집합의 개체가 자동으로 닫힙됩니다. 연결 인터페이스의 close() 메서드는 연결을 닫는 데 사용됩니다. 예 : 이 게시물에서는 MySQL 드라이버를 사용하여 데이터베이스와 연결하는 예제를 제공합니다.

jasperreport 예제

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만약 당신이 구글 에 대 한 재스퍼 보고서 당신은 그것으로 작동 하는 여러 가지 방법이 존재 찾을 수 있습니다. 여기서 선택한 방법은 JavaBean을 사용하여 각 보고서의 데이터를 나타내는 것입니다. 또한 하위 보고서 접근 방식을 사용하여 처리 방법에 대한 예제를 선택했습니다. 일부 보고서는 문서의 시작 부분이나 끝에 “목표” 구조를 작성해야 할 수 있습니다. 다음은 이러한 구조를 만드는 방법을 배우고 자하는 사람들을위한 간단한 예입니다. JasperReports는 모든 언어로 문서를 생성할 수 있습니다. 글꼴 및 텍스트 인코딩 설정을 사용하는 방법을 보여 주는 간단한 예제입니다. 위의 코드 예제에서는 JasperReports를 사용하여 몇 가지 일반적인 작업을 수행하는 방법을 보여 주며 있습니다. 실제 응용 프로그램에서는 보고서를 생성할 때마다 JasperDesign을 로드하고 컴파일하는 것이 비실용적입니다.

보고서 디자인은 대부분 정적이므로 대부분의 경우 재스퍼디자인 파일을 미리 컴파일하여 속도를 높일 수 있습니다. 야간 배치 프로세스의 일부로 JasperPrint 개체를 생성하고 저장하여 큰 보고서의 속도를 높일 수도 있습니다. 예를 들어 페이지 바닥글 섹션의 다음 줄은 현재 페이지 번호가 포함된 textField를 만듭니다. 페이지 번호의 값은 JasperReports에서 내부적으로 정의하고 모든 보고서에서 사용할 수 있는 PAGE_NUMBER 변수로 설정됩니다. 이 예제를 실행하려면 IDE(이클립스/넷빈/IntelliJ)가 필요하지 않습니다. 리눅스를 실행 하는 가정, 당신은 단지이러한 라인이 필요: 세르지오 두랜드/재스퍼 예제에서 새로운 릴리스의 알림을 받고 싶어? JasperReports에서는 XML 보고서 템플릿을 사용하여 보고서를 디자인합니다. 예를 들어 다음 XML 파일은 제목, 두 개의 데이터 열 및 페이지 번호가 있는 보고서의 템플릿입니다. 개미 빌드 도구를 사용하여 실행하고 테스트하기 쉬운 응용 프로그램입니다. 이 프로젝트는 SOURCEFORGE.NET 다운로드할 수 있습니다.

이제 제목 매개 변수를 표시하는 제목 섹션을 추가해 보겠습니다. 매개 변수는 데이터 원본에서 찾을 수 없는 데이터를 보고서 엔진에 전달하거나 다른 런타임 조건에 따라 데이터가 변경될 때 유용합니다. JRXML신고 설계의 구조와 다양한 요소의 사용에 대한 자세한 내용은 스키마 참조 문서에서 확인할 수 있습니다. 아래각 샘플에 대해 *. Zip 파일은 *.jrxml, *.pdf 및 *.html 파일을 포함하는 제공됩니다. . . . 이제 직원 보고서를 수정하여 이전 보고서를 포함하도록 하겠습니다: Scriptlets는 JasperReports 라이브러리의 매우 유연한 기능이며 보고서 작성 프로세스 중에 보고서 데이터를 조작하는 데 여러 상황에서 사용할 수 있습니다.

gldrawarrays 예제

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예를 들어 전면에는 v0-v1-v2 및 v2-v3-v0 삼각형이 있는 경우와 같은 2개의 삼각형을 만들기 위해 각 얼굴에 6번의 glVertex*() 호출이 필요합니다. 큐브에는 6개의 면이 있으므로 총 glVertex*() 호출 수는 36개입니다. 또한 법선, 텍스처 좌표 및 색상을 해당 정점으로 지정하면 OpenGL 함수 호출 수가 증가합니다. IFS의 데이터에는 메시에 나타나는 모든 정점 목록이 포함되어 각 정점의 좌표를 제공합니다. 그런 다음 정점을 목록에서 인덱스 또는 위치를 지정하는 정수로 식별할 수 있습니다. 예를 들어, 10개의 정점과 9개의 면이 있는 다면체인 이 “집”을 생각해 보십시오: 집과 여러 개의 다른 다면체를 그릴 수 있는 샘플 프로그램이 있습니다. 다각형 오프셋을 포함하여 여기에서 살펴본 것과 매우 유사한 그리기 코드를 사용합니다. 이 프로그램은 또한 사용자가 마우스로 드래그하여 다면체를 회전 할 수 있도록, 하위 섹션 3.3.5에서 논의 된 카메라와 트랙볼 API를 사용하는 예입니다. 이 프로그램에는 사용자가 가장자리와 얼굴의 렌더링을 켜고 끌 수있는 메뉴와 다른 옵션이 있습니다. 프로그램의 자바 버전은 조글 / IFSPolyhedronViewer.java이며, C 버전은 glut / ifs 다면체 – 뷰어.c입니다. C 버전의 메뉴를 보려면 디스플레이를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다. 다면체에 대한 데이터는 jogl/Polyhedron.java 및 glut/polyhedron.c에서 생성됩니다. 그리고 여기에 당신이 시도 할 수있는 프로그램의 라이브 데모 버전입니다 : 당신이 고려해야 할 또 다른 것은 공유 정점의 일반 벡터입니다.

공유 정점의 인접 폴리곤의 법선이 모두 다른 경우 법선 벡터는 각 면에 대해 한 번씩 면 수만큼 지정해야 합니다. 예를 들어 정점 v0은 앞면, 오른쪽 및 위쪽 면과 공유되지만 법선에서는 v0에서 공유할 수 없습니다. 앞면의 법선이 n0이고, 오른쪽 면법은 n1이고, 위쪽 면은 n2입니다. 이 경우 법선이 공유 정점에서 동일하지 않으며 정점 배열에서 한 번만 정의할 수 없습니다. 일반 배열의 동일한 양의 요소와 일치하려면 정점 좌표에 대해 배열에서 여러 번 정의해야 합니다. 적절한 법선이 있는 일반적인 큐브에는 24개의 고유한 정점이 필요합니다: 측면당 6면 × 4정점. 예제 코드에서 실제 구현을 참조하십시오. 대부분의 경우 IFS에 대한 추가 데이터가 있을 것입니다. 예를 들어 각 면에 대해 다른 색상으로 다면체의 면에 색상을 지정하려면 다른 배열인 faceColors를 추가하여 색상 데이터를 보유할 수 있습니다. faceColors의 각 요소는 0.0에서 1.0 범위의 세 가지 이중 값배열로, 면 중 하나에 대한 RGB 색상 구성 요소를 제공합니다. 이 설정을 사용하면 다음 코드를 사용하여 Java 및 JOGL을 사용하여 다면체를 그릴 수 있습니다.

예를 들어 &faceColors[i*3]는 faceColors 배열의 요소 번호 i*3에 대한 포인터입니다. 해당 요소는 면 번호 i에 대한 세 가지 색상 구성 요소 값 중 첫 번째 요소입니다. 매개 변수는 포인터 형식이므로 C의 glColor3dv에 대한 매개 변수 형식과 일치합니다. 일반 Java 배열은 glDrawElements 및 glDrawArrays와 함께 사용하기에 적합하지 않으며, 일부는 데이터가 저장되는 형식과 Java 배열과 그래픽 처리 장치 간의 데이터 전송의 효율성이 비효율적이기 때문입니다. 이러한 문제는 직접 nio 버퍼를 사용하여 해결됩니다. 여기서 “nio”라는 용어는 입력/출력에 대한 클래스를 포함하는 패키지 java.nio를 나타냅니다. 이 경우 “버퍼”는 java.nio.Buffer 클래스의 개체 또는 FloatBuffer 또는 IntBuffer와 같은 하위 클래스 중 하나입니다. 마지막으로 “직접”은 버퍼가 메모리와 GPU와 같은 다른 장치 간의 데이터를 직접 전송하기 위해 최적화되어 있음을 의미합니다.

dynatree 예제

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이를 처리하는 웹 서버의 샘플 구현은 dynatree_server.py를 참조하십시오(파이썬 코드 의 ~150줄). 이 서버가 실행 중일 때 지연 트리의 라이브 예제를 시도할 수 있습니다. 모든 이벤트 처리기는 DynaTreeNode의 인스턴스를 인수로 전달합니다.이 개체는 Dynatree 개체를 나타냅니다. 데이터 요청이 비동기적으로 수행되므로 문서가 더 빨리 로드되므로 노드 옵션에 액세스할 수 있습니다. 요청이 완료되기를 기다리는 동안 다이나트리가 회전 하는 바퀴를 표시 합니다. Dynatree는 다른 소스에서 구조를 읽을 수 있습니다: 다른 모든 노드 옵션은

  • 요소의 데이터 특성에 지정됩니다. 예를 들어 Dynatree 개발, jQuery UI 1.8.24, jQuery 1.8.2 Dynatree는 트리 노드의 지연된 로드를 지원하므로 부모가 확장될 때만 자식 노드를 읽습니다. 위의 간단한 예제에서는 자식 옵션을 사용 하 여 노드 배열을 전달 하 여 트리가 초기화 되는 방법을 이미 보았습니다. 예를 들어 활성 노드가 수준 # 4에 있는 경우 3개의 상위 노드를 렌더링해야 할 수 있습니다. 또는 selectMode 3(계층적)에서 부분적으로 선택된 모든 노드를 보낼 수 있습니다. 대안으로 자식 옵션을 버리고
    태그 안에

      추가할 수 있습니다.

      예를 들어

        요소에서 트리 구조 초기화를 참조하십시오. 더 많은 제어가 필요하거나 서버가 Dynatree의 기본 형식으로 JSON을 제공할 수 없는 경우 jQuery.ajax()를 사용하여 데이터를 가져온 다음 변환하고 callnode.addChild() : Dynatree는 jQuery를 기반으로 하고 jQuery를 위해 만들어집니다. 익숙하지 않은 경우 jQuery 설명서를 확인할 수도 있습니다. 예제 브라우저에서 [소스 코드 보기] 링크를 사용하는 것이 Dynatree에 대해 알아보는 가장 좋은 방법일 것입니다. 그러나이 플러그인 구현DynaTree 개체의 집합을 보유 하는 DynaTree 라는 클래스를 기반으로 합니다. 이러한 클래스는 향상된 기능을 위해 액세스할 수 있는 메서드를 노출합니다. 예: 다음 예제에서는 현재 포커스가 있는 노드의 제목을 요소에 기록 http://code.google.com/p/dynatree/downloads합니다.

  • coap 예제

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    이 예에서는 소스 코드가 있는 Coap 소스 코드가 필요하므로 “데이터”라는 CoAP 서버 리소스로 전송된 XML은 CoapPDU::COAP_POST 형식에 대한 C++ 스위치 문에서 처리됩니다(이전 목록 6 참조). Java에서 이 것을 처리하는 것은 간단합니다 (목록 9 참조)도 간단합니다. 그래, 다음 정류장은 서버입니다. 몽구스 /예제 / coap_server 폴더로 이동하여 확인을 실행합니다. CoAP 타이밍 설정을 업데이트하고 예제를 살펴볼 수 있습니다. GitHub의 몽구스/예제/coap_client 폴더에서 사용할 수 있는 내용을 살펴보십시오. 우리는 거기에 메이크 파일이 필요합니다. 일부 코드는 네트워크 통신을 위한 것이지만 나머지는 요청 유형(CON 대 NON 및 GET, POST, PUT, DELETE)을 결정하는 것과 같이 CoAP에 특정합니다. 이 예제에서는 응답 유형이 ACK로 설정되고 응답 페이로드가 백업됩니다. 요청 메서드 CoAP는 요청 메서드 GET(1), POST(2), PUT(3) 및 DELETE(4)와 함께 HTTP와 유사한 웹의 표현 상태 전송 [REST] 아키텍처의 하위 집합을 제시했습니다. 이러한 메서드는 IoT 응용 프로그램의 이벤트를 나타내는 서버의 리소스를 생성, 업데이트, 쿼리 및 삭제하는 데 사용할 수 있습니다.

    예를 들어, 센서 판독값을 직접 가져오는 서버는 클라이언트에서 GET 메서드를 요청할 때 적절한 리소스를 정의하고 데이터를 제공하거나 센서 판독값을 보유한 클라이언트가 POST 메서드를 사용하여 센서 판독값을 업데이트할 수 있습니다. 또한 쿼리 문자열이 있는 GET 메서드를 사용하여 리소스를 업데이트할 수 있습니다. 마찬가지로 클라이언트는 POST 메서드를 사용하여 액추에이터를 나타낼 수 있는 리소스를 업데이트할 수 있습니다. 그러나 put 메서드는 idempotent 작업에 대 한 POST를 선호 합니다. 검색 작업은 미리 정의된 경로 /.잘 알려진/코어에서 GET 요청과 함께 추가되며, 응답에서 해당 경로와 함께 사용 가능한 리소스 목록을 반환합니다. ping 작업은 피어가 끝점의 `liveness`를 나타내는 빈 리셋(RST) 메시지로 응답하는 빈 메시지를 전송하여 구현됩니다. 또한 Observe 메서드는 단일 요청에 대해 주기적으로 또는 이벤트 단위로 알림을 전송하는 방식으로 정의됩니다. 요청이 CON 메시지인 경우 각 응답은 CON 형식이며 클라이언트가 승인합니다. 추가된 관찰 옵션을 0으로 설정하여 확장된 GET 요청을 사용하여 관찰을 시작할 수 있습니다. 알림 중 하나에 대해 재설정 메시지를 보내거나 값 1로 설정된 관찰 옵션을 사용하여 명시적 GET 요청을 보내 취소할 수 있습니다. 알림은 지연된 응답의 순서를 재정렬하기 위한 순차값과 함께 관찰 옵션을 사용하고 최대 연령 옵션을 사용하여 캐시의 최신 상태를 유지합니다. 리소스 업데이트의 조합인 Observe 메서드는 MQTT와 같은 다른 프로토콜의 게시-구독 메커니즘과 유사합니다.

    또한 CoAP는 데이터그램 한계를 초과하는 많은 양의 데이터를 가능하게 하는 블록 현명한 전송을 제공하며, 더 나은 신뢰성을 갖춘 기본 계층의 조각화를 제거합니다. 다음 예제에서는 UDP 서버를 열고 CoAP 메시지를 보냅니다.

    c# mediaplayer 예제

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    예를 들어, 사용자의 컬렉션에 있는 모든 음악 또는 비디오 파일을 열거하고 앱에 표시하는 경우 앱에서 음악 또는 비디오 폴더에 대한 사용자 상호 작용 없이 앱에 액세스해야 하는 경우 음악 라이브러리 및 비디오 라이브러리를 선언해야 합니다. 기능. 자세한 내용은 음악, 그림 및 비디오 라이브러리의 파일 및 폴더를 참조하세요. 이 예제에서는 연결된 모든 미디어 플레이어를 일시 중지하고 다시 시작합니다. 다음 예제에서는 비디오 플레이어 콘텐츠를 캔버스 컨트롤에 렌더링하는 방법을 보여 줍니다. 이 예제의 미디어 플레이어별 호출은 SetSurfaceSize 및 GetSurface입니다. SetSurfaceSize 는 콘텐츠를 렌더링하기 위해 할당해야 하는 버퍼의 크기를 시스템에 알려줍니다. GetSurface는 합성기의 논쟁을 중재자로 받아 들이고 MediaPlayerSurface 클래스의 인스턴스를 재구성합니다. 이 클래스는 표면을 만드는 데 사용되는 MediaPlayer 및 합성기에 대한 액세스를 제공하고 컴포지션표면 속성을 통해 표면 자체를 노출합니다. SoundLevel변경 이벤트 처리기에서 AudioStateMonitor 보낸 사람의 SoundLevel 속성을 확인하여 새 사운드 레벨을 결정합니다.

    이 예제에서는 새 사운드 레벨이 전체 볼륨인지, 즉 시스템이 볼륨을 음소거하거나 더킹하는 것을 중지했는지 또는 사운드 레벨이 낮아졌지만 팟캐스트가 아닌 콘텐츠를 재생하는지 확인합니다. 둘 중 하나가 true이고 콘텐츠가 프로그래밍 방식으로 이전에 일시 중지된 경우 재생이 다시 시작됩니다. 새 사운드 레벨이 음소거되거나 현재 콘텐츠가 팟캐스트이고 사운드 레벨이 낮은 경우 재생이 일시 중지되고 변수가 일시 중지가 프로그래밍 시 시작되었는지 추적하도록 설정됩니다. 다음 예제에서는 플레이어가 새 미디어 항목을 열 때 발생 하는 MediaPlayer.MediaOpened 이벤트에 대 한 처리기의 구현을 보여 줍니다. GetOutput저하정책처리기에 전달된 MediaPlayer에서 호출됩니다. 비디오 수축의 값Reason는 비디오가 수축되는 정책 이유를 나타냅니다. 값이 없음이 아닌 경우 이 예제에서는 원격 분석 목적으로 성능 저하 원인을 기록합니다. 이 예제에서는 비디오가 수축되고 어쨌든 고해상도로 표시되지 않으므로 현재 재생 중인 AdaptiveMediaSource의 비트 레이트가 데이터 사용량을 가장 낮은 대역폭으로 설정하는 것을 보여 주었습니다.

    적응형 미디어소스 사용에 대한 자세한 내용은 적응형 스트리밍을 참조하십시오. 사용자는 오디오가 시스템에 의해 더킹된 경우에도 일시 중지하거나 재생을 계속할 지 여부를 결정할 수 있습니다. 이 예제에서는 재생 및 일시 중지 단추에 대한 이벤트 처리기를 보여 주며 있습니다. 일시 중지 단추 클릭 처리기에서 재생이 프로그래밍 방식으로 이미 일시 중지된 경우 사용자가 콘텐츠를 일시 중지했음을 나타내기 위해 변수를 업데이트합니다. 재생 단추 클릭 처리기에서 재생을 다시 시작하고 추적 변수를 지웁니다. 앱에서 동영상 재생목록을 지원하는 경우 UI에 구형 동영상이 포함된 재생 항목을 식별할 수 있습니다. 미디어 재생 목록은 문서, 미디어 항목, 재생 목록 및 트랙에서 자세히 설명합니다. 다음 예제에서는 새 재생 목록을 만들고, 항목을 추가하고, MediaPlaybackItem.VideoTracksChanged 이벤트에 대한 처리기를 등록하는 것을 보여 주며, 이 이벤트는 미디어 항목에 대한 비디오 트랙이 해결될 때 발생합니다.

    하나 이상의 미디어 플레이어에 MediaTimelineController를 연결한 후에는 컨트롤러에서 노출하는 메서드를 사용하여 재생 상태를 제어할 수 있습니다. 다음 예제에서는 미디어의 시작 부분에서 모든 관련 미디어 플레이어의 재생을 시작하려면 시작을 호출합니다. 다음 예제 코드는 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 사용하여 구형 비디오 뷰 방향을 조정하는 방법을 보여 줍니다. 다음 예제에서는 콘텐츠에서 10초 앞으로 건너뛰는 단추 클릭 처리기를 구현하는 방법을 보여 주며 있습니다. 먼저 플레이어에 대한 MediaPlayBackSession 개체가 재생 세션 속성으로 검색됩니다.

    bat 파일 예제

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    위의 명령은 작업 목록에 의해 표시되는 출력을 가져와 process.txt 파일에 저장합니다. 다음 스크린 샷은 위에서 만든 배치 파일이 실행된 후 자유롭게 `d`명령을 입력 할 수 있으며 별칭이 만들어졌다는 것을 의미하는 디렉토리 목록을 제공합니다. 일괄 처리 명령 SORT는 파일의 내용을 사전순으로 정렬하는 데 사용됩니다. 일괄 처리 스크립트는 호출될 때 인수를 일괄 처리 파일로 전달할 수 있는 명령줄 인수의 개념을 지원합니다. 인수는 변수 %1, %2, %3 등을 통해 일괄 처리 파일에서 호출할 수 있습니다. 일반적으로 배치 파일을 만들려면 메모장이 사용됩니다. 이것은 배치 파일을 만들기위한 가장 간단한 도구입니다. 다음은 일괄 처리 스크립트에 대한 실행 환경입니다. Windows 시스템에서는 명령 프롬프트 또는 cmd.exe를 통해 수행됩니다.

    모든 일괄 처리 파일은 이 환경에서 실행됩니다. 명령 프롬프트를 사용하는 방법을 알고 계십니까? 이렇게 하면 일괄 처리 파일을 작성할 수 있습니다. 가장 간단한 양식에서 일괄 처리 파일(또는 일괄 처리 스크립트)은 파일을 두 번 클릭할 때 실행되는 여러 명령의 목록입니다. 배치 파일은 DOS로 돌아가지만 최신 버전의 Windows에서는 여전히 작동합니다. 매우 자주 배치 파일에는 “Rem” 명령으로 시작하는 줄도 포함되어 있습니다. 이것은 주석과 설명서를 입력하는 방법입니다. 컴퓨터는 Rem 다음에 줄에 있는 모든 것을 무시합니다. 복잡성이 증가하는 일괄 처리 파일의 경우 주석을 준비하는 것이 좋습니다. testlog.txt라는 파일을 열면 실행된 명령의 로그가 표시됩니다.

    이 HELP 명령을 사용하면 배치 파일 또는 명령 프롬프트에 사용되는 다른 모든 명령에 대해 알 수 있기 때문에 가장 중요한 일괄 처리 파일 명령 중 하나가 될 수 있습니다. 예를 들어 여러 네트워크 진단 명령을 실행하는 일괄 처리 파일을 작성한다고 가정해 보겠습니다. 우리는 ipconfig /all을 실행하여 네트워크 정보를 보고, google.com ping하여 Google 서버가 응답하고 있는지 확인하고, 추적 google.com 추적 경로를 실행하여 google.com 추적 경로를 실행하고 도중에 문제가 있는지 확인할 수 있습니다. 파일 번호와 `&` 접두사를 사용하여 stdout 및 stderr 스트림을 결합할 수도 있습니다. 다음은 예입니다. 위의 코드가 Test.bat라는 파일에 저장된다고 가정 해 봅시다. 배치 파일이 Test.bat 1 2 2 3으로 1,2 및 3의 명령줄 인수를 전달하는 경우 위의 명령은 다음과 같은 출력을 생성합니다. 이 예제에서 인덱스는 0에서 시작하여 첫 번째 요소는 인덱스를 0으로 사용하여 액세스할 수 있고 두 번째 요소는 인덱스를 1로 사용하여 액세스할 수 있습니다. PowerShell 스크립트와 Bash 스크립트가 더 강력할 수 있지만 기본 Windows 명령을 실행해야 하는 경우 배치 파일이 여전히 유용할 수 있습니다. 그렇지도 않아! .bat 확장프로그램을 선택하면 메모장 문서가 텍스트 파일로 유지되지 않습니다.

    일괄 처리 파일 작성을 완료하지 않은 경우 문서를 텍스트로 유지하는 .txt 확장명으로 저장할 수 있습니다. 다른 답을 선택하십시오! 경로 와 배치 파일의 이름을 입력 하고 Enter: 이 예제에서는 콘솔에 HI가 인쇄되는 즉시 EXIT 명령이 프로그램을 종료하고 출력 콘솔을 닫습니다.

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